深入理解jvm第四版pdf(深入理解JVM之ClassLoader)

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深入理解JVM之ClassLoader
在编写Java程序时需要使用javac命令将.java后缀名的文件编译成.class文件,然后JVM通过执行.class文件来运行我们写的程序,那么JVM怎么才能执行.class文件呢?
这就需要类加载器了。
在jdk中找到sun.misc.Launcher文件,这个文件是JVM中的启动器实例,在该类内部有 getLauncher() 方法
它返回的是 launcher 实例
在构造方法调用时会初始化 ExtClassLoader和AppClassLoader(BootstrapClassLoader会在Java虚拟机创建之后进行加载,所以是在此之前)。
通过点击 getXxxClassLoader() 跟到最后可以看到
注意: 我们查看ExtClassLoader时会发现这里的parent是null,而查看AppClassLoader时传入的parent是ExtClassLoader的对象实例。所以这里也就印证了上面画的图。
加载步骤:
找到某个ClassLoader,这里以AppClassLoader为例
在AppClassLoader中搜索 findClass() 方法是找不到的,所以找到每个加载器共同的父类 URLClassLoader ,在这里可以看到 findClass() 方法。
findClass 方法的作用是从指定的路径找到传入的文件名称的.class文件,并返回回去,该方法的主要逻辑在 run() 方法中。
从前面可以知道,要想实现classLoader只需要继承ClassLoader类并重写 findClass 和 loadClass 方法即可。
在桌面创建了一个名为Test的Java文件,并使用javac命令进行编译。
运行结果:
从运行结果可以看出,自定义的类加载器已经完成了对指定文件的加载,并正确的执行了方法。
《深入理解JVM虚拟机》读书笔记-标记阶段的两种算法
在堆里存放着几乎所有的Java对象实例,在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是已经死亡的对象。只有被标记为己经死亡的对象,GC才会在执行垃圾回收时,释放掉其所占用的内存空间,因此这个过程我们可以称为垃圾标记阶段。
那么在JVM中究竟是如何标记一个死亡对象呢?简单来说,当一个对象已经不再被任何的存活对象继续引用时,就可以宣判为已经死亡。
判断对象存活一般有两种方式:引用计数算法和可达性分析算法。
《font color=red》 垃圾回收这个动作通过推理可知,至少需要两个步骤:1.判断对象是否是垃圾 2.回收垃圾 ;这里标记阶段就是第一步,判断对象是否是垃圾。 《/font》
meta space 和 heap逻辑上是都有GC和OOM的,pc计数器没有GC,OOM,stack没有GC,有SOF。
方法区确实有GC,但是不是虚拟机必须清理的,所以这里说的GC主要说的是heap
实现简单,垃圾对象便于辨识;判定效率高,回收没有延迟性。
其实这种引用计数法的实现思路是很容易让大家想到的,即所有对象都维护一个变量存储当前对象被引用的次数,如果为0就标记为垃圾,但是这种方式必然两方面的确定:
1.开销内存空间
2.每次变量的重新赋值,对象应用的变化,都会导致,对象引用计数器的动态更新。
以上两点是可以直接推理出的缺点。
循环引用指的是一个变量P引用一个对象A,对象A的引用计数器属性为1,同时这个对象里面的一些变量,指向对象B,而对象B中有变量指向对象C,对象C中有变量指向对象A,这样就造成了一个循环引用,而此时对象A的引用计数器属性在原有的基础上+1,变成2。
一旦这个变量P不再指向对象A,那么此时其引用计数器属性变成了1,但是因为对象循环引用其引用计数器属性不会变成0,那么其也就不会被标记为垃圾,造成内存泄露。
运行结果
从运行结果中可以清楚看到内存回收日志中包含“4603K-》210K”,意味着虚拟机并没有因为这两个对象互相引用就放弃回收它们,这也从侧面说明了Java虚拟机并不是通过引用计数算法来判断对象是否存活的。
当前主流的商用程序语言(Java、C#,上溯至前面提到的古老的Lisp)的内存管理子系统,都是通过可达性分析(Reachability Analysis)算法来判定对象是否存活的。这个算法的基本思路就是通过一系列称为“GC Roots”的根对象作为起始节点集,从这些节点开始,根据引用关系向下搜索,搜索过程所走过的路径称为“引用链”(Reference Chain),如果某个对象到GC Roots间没有任何引用链相连,或者用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达时,则证明此对象是不可能再被使用的。
即 将活跃的引用都放到一组集合中,每个存放到集合中的引用都作为根节点即GC Roots,每个被引用的对象都通过一条线和GC Roots连接,那么只有在内存中被GC Roots连接的对象才是存活的对象 。
上面列了那么多,其实就是想说,因为Root采用栈方式存放变量和指针,所以如果一个指针它保存了堆内存里面的对象,但是自己又不存放在堆内存里面,那它就是一个Root。将堆外,所有对于堆的指向都拷贝到GC Roots中。
jvm入门教程
jvm入门教程。
一、写在前面;首先,本篇文章并没有涉及原理,而是在笔者撸了《深入理解Java虚拟机》好几遍的基础上讲解自己的经验,从一个新手到现在明白JVM是个什么玩意,怎么去理解和明白,讲解这样一个经验而已。这篇文章并对JVM并没有挖掘得很深,在下目前暂时也没有这个能力,只是以通熟易懂的方式,让读者理解JVM是个什么玩意。下面开始我的讲解。
二、谁说人神不得相爱——Java的跨平台;理解Java的跨平台特性,是对JVM最直观的认识。所谓的“一次编译,到处运行”,为什么C/C++却不能实现呢?这一类语言直接使用物理硬件(或者说操作系统的内存模型),那么不同系统之间的内存模型是不同的,比如说Linux和Window,这就意味,在Window编译好的代码,却不能在Linux上运行。《深入理解Java虚拟机》记录说,Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台上都能达到一致性的并发效果。举个现实的例子,一个只会听说中文的人,要如何和一个只会听说英文的人交流,在Java的世界里,采用的方式即是给两边的人各配一名翻译官(JVM),所以,这就是为什么JVM要有window版本,也要有Linux版本。众所周知,Java的程序编译的最终样子是.class文件,不同虚拟机的对每一个.class文件的翻译结果都是一致的。而对于C/C++而言,编译生成的是纯二进制的机器指令,是直接面对计算机系统的内存,但是,java程序的编译结果是面向JVM,是要交付给JVM,让他再做进一步处理从而让计算机识别运行,这就是所谓的“屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异”。这里的特点又和面向对象推崇的面向接口有着不可描述的关系,我只需要有这么个规范,不需要去知道接触你的底层原理实现。
三、活在梦里的真实——虚拟机;JVM,全称JavaVirtualMachine,英文为Java虚拟机,简单的探讨一下虚拟机这三个字,对后面的学习也是挺舒服的。百度百科描述说,“虚拟机(VirtualMachine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统”,但是虚拟机本质还是该计算机系统的一个进程,可以类比香港澳门具有高度自治,但本质上他们还是属于中国的。为了方便描述,我们把整个计算机当成一幢大楼,而虚拟机则是某一个楼层。大楼划分了一个区域给一个楼层,让这个楼层自己管理自己,也就对应着,计算机划分了一个内存给JVM,让JVM自己管理自己。下面这张图是笔者的阿里云服务器上的内存使用情况,可以看到JVM足足占用了接近500M的内存。那么问题来了,JVM要这么多的内存干什么,这里面又是怎么划分?
四、你来到我的世界里——内存;在现阶段无论什么编程语言,都是由人类设计发明的,编程语言对于人类来讲,是方便自己实现目的的工具之一,所以,编程语言看似是全新的东西,但是这里面处处都可以看见人类思想的影子,都可以从现实中找到相似的例子。接着上面的例子,JVM是作为某一个楼层,单独占有了一大块区域(内存)。这个楼层中,有主厅,客厅,客房,这四个之间的区别之一就行,主厅和客厅是公有的,而主房和客房是私有的,这里对应到JVM层次上即是,有某几块内存,是无论是谁访问,有多少人(线程)访问,这些共有区域都可以为他们服务,而客房,私有区域,假定我们这个楼层比较牛逼,来了多少个客人,就会单独为他们建造每一件客房,每个客人都有自己私有区域,A客人是进不了B客人的房间。对应的JVM的层次,即是JVM运行时数据区域划分为两大块,线程隔离的区域和线程共享的区域。我们可以简单的理解为,每个客人即是一条线程。具体对应的区域又是如何划分的,又有什么作用,这里只能从概念上理解和记忆了,传送门在此轻松认识JVM运行时数据区域。
五、离开我,却没有带走你的痕迹——什么是垃圾;回想起小时候,很多小伙伴都会一起结伴过来我家玩耍,虽然大家玩得很开心,等到了时间点之后,他们就拍拍屁股走人,留下我家里一片狼藉,这个时候如果我不收拾一下垃圾的话,我老妈估计就要来拍拍我的屁股了。客人(线程)同样如此,我来过你的世界,总会留下属于我的痕迹,是不是垃圾,就要看你自己如何判定了。这里就引出另一个问题,我怎么判断是哪个才是垃圾,哪个不是垃圾,只不过是玩耍的时候,我或者小伙伴随手把老妈的戒指扔到地上而已。站在人类的视角上看,一眼就知道哪个是垃圾,哪个不是垃圾,但是计算机可不是这样,计算机有些时候确实不如人类,明明人类一眼或者几秒能完成的事情,要让计算机同样能够完成对应的功能的话,需要付出千万倍的代价才能够实现。笔者的老妈在家里收拾垃圾的时候,为了确保扔掉的东西是垃圾,她会将这个东西,一个一个问家里的每个人,这个东西是不是你的,你还要不要,当没有一个人承认说这个东西是属于他的时候,老妈就将这个东西视为垃圾,当有人说这个不是垃圾,是他的宝贝的时候,我老妈就这个东西标记一下。JVM采用的是类似的做法,每个对象到GCROOT都有一定的联系和路径可达,当某个对象,对于GCROOT不可达(即没有人说这个东西是属于他的)的对象,JVM则判定为垃圾。JVM里称此行为是可达性分析。finalize的作用:假设一个本子已经被老妈认定为垃圾了,但老妈在扔掉垃圾的时候必须先经过一个程序,即finalize,假如在这个程序过程中,我突然想起这个本子对我还是有用的,那么这个本子就不会被认定为垃圾,从而继续保留在内存中。
六、我要怎样忘了你是谁——垃圾回收算法;知道什么是垃圾,找到了垃圾的位置,接下来的问题是我要怎么处理这个垃圾,即垃圾回收。我要怎样忘了你是谁,关键是要怎么字,这个动作是怎么发生的。标记清除:在这个楼层中,垃圾四处都有,甚至散乱在非垃圾之间或者周围,即然我老妈已经给有用的东西做个标志,那么这就意味着我老妈只需要清除那些没有标识的东西。标记清除的做法形象成就是我老妈拿着垃圾桶,从头到尾,看到垃圾就把他扔到垃圾桶里面。这种做法无疑是最简单的,但是带来的后果也是很明显的,空间碎片太多。这里的空间碎片又要做如何理解,每个物品(每个对象)都是需要占据着一定的的面积(即内存),他要站住脚跟嘛,但是如果空间碎片的太多,就会导致大的物品来临的时候,区域(内存)不够用,就会再次引发垃圾回收(意味着你打游戏的时候可能要停顿个几秒)。再举个现实中的例子,打包行李箱的时候,随随便便,散乱的放置东西,行李厢很容易被撑满,这个时候你还想放一双鞋进去,你会发现空间不够用,只能把所以东西都倒出来,整整齐齐的,从上到下从左到右的放置物品。对于空间的利用率,整齐的做法比散乱无章的行为更来得高,这就引出了另外一个做法,标记整理算法。标记整理:你见过有谁扫地的时候,看到垃圾就直接把扫到扫帚了里面,看到就扫。不存在的!人是有惰性的,所有总会找到更高效的做法,更习惯的做法是将垃圾扫到一起,再统一将其扔到垃圾桶中。复制:这个算法就有点奢侈了,不管这个内存里有多少垃圾,我老妈都统一将他们扔掉,然后重新再买一次那些我们还需要用的物品,俗称复制。因此,如果存活对象太多,这个算法是不适合的(想想就知道了-.-),其二,JVM里面需要将可用内存分为两半,一半供目前使用,一半供复制后的对象使用。
深入理解jvm原理之逃逸分析
最近一直在学习Java虚拟机原理,觉得有意思的地方就写个文章记录下来。优胜劣汰是自然界的发展,适用到Java虚拟机也不为过,jvm过了生存下去,一直在自我进化,Java虚拟机也在不停的进化和优化,有的是基于执行代码的优化,例如指令重排序等等;有的是基于分析技术,例如关系分析或者逃逸分析等等,今天就重点介绍一下jvm中的分析技术优化---逃逸分析;内容大部分源自于《深入理解Java虚拟机》;
逃逸分析一般分为两种:一种基本行为就是分析对象的动态作用域,当一个对象在方法中定义后,它可能被外部的方法所引用,例如作为调用参数传入了其他对象中,称为方法逃逸;甚至被外部线程所引用,例如赋值给变量或可以在其他线程中访问的变量,这种优化行为称为线程逃逸;
概念归概念,最终效果怎么样,肯定还需要是骡子是马拉出来遛遛,总牛的理论需要落地检验,说程序员的话,也就是一个对象不会逃逸到方法或者线程之外后,这个变量会进行一些高效的优化;实现方式一般有下面几种;
栈上分配:无论是C#还是Java的程序员,大家都知道,对象会创建在Java堆上,而Java堆中的对象对线程(Java线程)是共享和可见的,而虚拟机的垃圾回收就是回收对象不再适用的对象,无论哪种垃圾回收器,都需要需要筛选和整理可回收的对象,回收和整理要耗费很长时间,如果确定一个方法不会逃逸出方法之外,那就让这个对象直接分配在栈上,而对象所占用的空间也会随着帧栈的出栈而销毁,垃圾回收系统的压力会就变的小了;
消除同步:线程同步本身就是一个相对耗时的过程(至于为什么耗时,可以查询用户线程和内核线程相关知识),如果确认一个对象不会被其他线程访问;那么变量的读写就不会和其他线程竞争,对于这种变量实施的同步可以消除;
标量替换:标量又称scalar是指一个数据已经无法再分解成更小的数据来表示了,Java虚拟机中的原始数据例如int,long,等值类型以及reference类型,都不能再进一步分解,他们就可以称为标量,相对的,它们如果可以继续分解,那就是称为聚合量又称Aggregate,Java对象就是典型的聚合量,如果把一个对象拆散,根据程序访问情况,将其使用到的成员变量类型变成基本类型代替,如果jvm逃逸分析中发现这个对象不会外部对象使用,那程序执行的就不会创建该对象,为改为创建它的若干个被这个方法使用的成员变量来代替(栈上创建的数据,又很大的概率会被jvm分配至物理机的高速寄存器中存储),这个也为后续进一步的优化创造了条件;
逃逸分析很多优势还在陆陆续续发现,Java8已经默认开启了逃逸分析, -XX:+DoEscapeAnalysis 开启或者关闭这个选项;都是干活,后续上带么和截图来验证一下;

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