js简单面试题(js面试题)

2025-09-28 13:00:02 :0

js简单面试题(js面试题)

大家好,关于js简单面试题很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于js面试题的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

js面试题

1.eventLoop

2.setTimeout 误差原因

3.深浅拷贝

4.跨域原因及解决方案

5.css放在头部,js放在尾部

6.css触发bfc

7.webpack plugin和loader区别

8.前端优化

9.协商缓存

10.长列表优化

11.webview交互

12.vue响应式原理

13.原型

14.算法题:数组中有n个元素,排列

EventLoop是计算机系统的运行机制,js就是运行这个机制,因为js是单线程语言,所以一旦遇到一个耗时很长的任务就会卡住,js为了解决这个问题就有了EventLoop
Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。
就是在程序中有了两个线程,一个负责应用本身,主线程,另一个负责主线程和其它进程,称为EventLoop

1、js是单线程语言
基本数据类型存放在栈中的简单数据段
引用数据类型存放在堆中的对象
因为定时器是宏任务,如果执行栈的时间大于定时器花费的时间,那么定时器的回调在 宏任务(macrotask) 里,来不及去调用,所有这个时间会有误差。所以就会有误差
宏任务是宿主发起的比如script,setTimeout

css放在头部是因为页面加载html生成dom树的时候就可以同时对dom树进行渲染,防止闪跳,白屏
js放在尾部是因为js会修改dom树,需要一个稳定的dom树

BFC是css的一个布局概念,块级格式化上下文

浮动float不为none的时候
定位为position:absolute和fixed的
display的时候
overflow不为visible

解决浮动父元素坍塌问题
解决自适应布局的问题
解决外边距垂直方向重合问题

loader是文件加载器,运行在nodejs中,并对文件进行打包,压缩转换
plugin是插件,用于拓展webpack的功能

浅拷贝有两种定于,第一种是赋值,第二种是拷贝对象的第一层属性,深层还是一样的
深拷贝是指将对象拷贝一份,无论如何修改都不会改变原有的

响应式原理就是当数据发生改变的时候视图也会跟着更新
VUE是利用了Object.defineProperty的方法里面的setter 与getter方法的观察者模式来实现。

js基础面试题1-10道

1.document load 和 document ready 的区别

参考答案:文档解析过程中,ready在加载图片等外部资源前触发,load在之后触发。如果页面中要是没有图片之类的媒体文件的话ready与load是差不多的,但是页面中有文件就不一样了,所以还是推荐大家在工作中用ready

解析:

DOM文档解析:

页面加载完成有两种事件

1.load是当页面所有资源全部加载完成后(包括DOM文档树,css文件,js文件,图片资源等),执行一个函数

缺点:如果图片资源较多,加载时间较长,onload后等待执行的函数需要等待较长时间,所以一些效果可能受到影响

代码形式:

2.$(document).ready()是当DOM文档树加载完成后执行一个函数 (不包含图片,css等)所以会比load较快执行

在原生的jS中不包括ready()这个方法,Jquery才有,jquery中有 $().ready(function)。

代码形式为:

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2.JavaScript 中如何检测一个变量是一个 String 类型?

参考答案:三种方法(typeof、constructor、Object.prototype.toString.call())

解析:

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3.请用 js 去除字符串空格?

参考答案:replace 正则匹配方法、str.trim()方法、JQ 方法:$.trim(str)方法

解析:

方法一:replace 正则匹配方法

去除字符串内所有的空格:str = str.replace(/s*/g, "");

去除字符串内两头的空格:str = str.replace(/^s*|s*$/g, "");

去除字符串内左侧的空格:str = str.replace(/^s*/, "");

去除字符串内右侧的空格:str = str.replace(/(s*$)/g, "");

示例:

方法二:str.trim()方法

trim()方法是用来删除字符串两端的空白字符并返回,trim 方法并不影响原来的字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

缺陷:只能去除字符串两端的空格,不能去除中间的空格

示例:

方法三:JQ 方法:$.trim(str)方法

$.trim() 函数用于去除字符串两端的空白字符。

注意:$.trim()函数会移除字符串开始和末尾处的所有换行符,空格(包括连续的空格)和制表符。如果这些空白字符在字符串中间时,它们将被保留,不会被移除。

示例:

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4.js 是一门怎样的语言,它有什么特点

参考答案:

1.脚本语言。JavaScript 是一种解释型的脚本语言, C、C++等语言先编译后执行, 而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。

2.基于对象。JavaScript 是一种基于对象的脚本语言, 它不仅可以创建对象, 也能使用现有的对象。

3.简单。JavaScript 语言中采用的是弱类型的变量类型, 对使用的数据类型未做出严格的要求, 是基于 Java 基本语句和控制的脚本语言, 其设计简单紧凑。

4.动态性。JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言, 它不需要经过 Web 服务器就可以对用户的输入做出响应。

5.跨平台性。JavaScript 脚本语言不依赖于操作系统, 仅需要浏览器的支持。

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5.== 和 === 的不同

参考答案: == 是抽象相等运算符,而 === 是严格相等运算符。 == 运算符是在进行必要的类型转换后,再比较。 === 运算符不会进行类型转换,所以如果两个值不是相同的类型,会直接返回 false 。使用 == 时,可能发生一些特别的事情,例如:

如果你对 == 和 === 的概念不是特别了解,建议大多数情况下使用 ===

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6.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

参考答案:

1)创建新节点

2)添加、移除、替换、插入

3)查找

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7.事件委托是什么

参考答案:利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!

解析:

1、那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

2、为什么要用事件委托

3、事件冒泡与事件委托的对比

4、事件委托怎么取索引?

拓展:

参考

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8.require 与 import 的区别

参考答案:两者的加载方式不同、规范不同

第一、两者的加载方式不同,require 是在运行时加载,而 import 是在编译时加载

require(’./a’)(); // a 模块是一个函数,立即执行 a 模块函数

var data = require(’./a’).data; // a 模块导出的是一个对象

var a = require(’./a’); // a 模块导出的是一个数组 ======》 哪都行

import $ from ’jquery’;

import * as _ from ’_’;

import {a, b, c} from ’./a’;

import {default as alias, a as a_a, b, c} from ’./a’; ======》用在开头

第二、规范不同,require 是 CommonJS/AMD 规范,import 是 ESMAScript6+规范

第三、require 特点:社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。

import 特点:语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于 JS 引入宏和类型检验。动态绑定。

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9.javascript 对象的几种创建方式

参考答案:

第一种:Object 构造函数创建

这行代码创建了 Object 引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量 Person 中。

第二种:使用对象字面量表示法

对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。也就是说,第一种和第二种方式创建对象的方法其实都是一样的,只是写法上的区别不同

在介绍第三种的创建方法之前,我们应该要明白为什么还要用别的方法来创建对象,也就是第一种,第二种方法的缺点所在:它们都是用了同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,就是如果你有 100 个对象,那你要输入 100 次很多相同的代码。那我们有什么方法来避免过多的重复代码呢,就是把创建对象的过程封装在函数体内,通过函数的调用直接生成对象。

第三种:使用工厂模式创建对象

在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在 createPerson 函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第四种创建对象的模式。

第四种: 使用构造函数创建对象

对比工厂模式,我们可以发现以下区别:

1.没有显示地创建对象

2.直接将属性和方法赋给了 this 对象

3.没有 return 语句

4.终于可以识别的对象的类型。对于检测对象类型,我们应该使用 instanceof 操作符,我们来进行自主检测:

同时我们也应该明白,按照惯例,构造函数始终要应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。

那么构造函数确实挺好用的,但是它也有它的缺点:

就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,方法指的就是我们在对象里面定义的函数。如果方法的数量很多,就会占用很多不必要的内存。于是出现了第五种创建对象的方法

第五种:原型创建对象模式

使用原型创建对象的方式,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。

如果是使用原型创建对象模式,请看下面代码:

当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。

这时候我们就可以使用构造函数模式与原型模式结合的方式,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性

第六种:组合使用构造函数模式和原型模式

解析: 参考

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10.JavaScript 继承的方式和优缺点

参考答案:六种方式

js基础面试题71-80道题目

71.IE 和标准下有哪些兼容性的写法

参考答案:

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72.变量提升

参考答案:

A、js 代码执行的过程

B、变量提升发生的环境:发生在代码所处的当前作用域。

解析:

对应面试题

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73.如何阻止冒泡与默认行为

参考答案:

解析:

当需要阻止冒泡行为时,可以使用

当需要阻止默认行为时,可以使用

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74.js 中 this 闭包 作用域

参考答案:

this:指向调用上下文

闭包:定义一个函数就开辟了一个局部作用域,整个 js 执行环境有一个全局作用域

作用域:一个函数可以访问其他函数中的变量(闭包是一个受保护的变量空间)

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75.javascript 的本地对象,内置对象和宿主对象

参考答案:

1.本地对象

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象"。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError

2.内置对象

JS中内置了17个对象,常用的是Array对象、Date对象、正则表达式对象、string对象、Global对象

3.宿主对象

由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。

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76.javascript 的同源策略

参考答案:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性

解析:

同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。(来自 MDN 官方的解释)

简单来说就是:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合 具体解释:

***隐藏网址***

(2)限制:这个源的文档没有权利去操作另一个源的文档。这个限制体现在:(要记住)

Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法获取。

无法获取和操作 DOM。

不能发送 Ajax 请求。我们要注意,Ajax 只适合同源的通信。

同源策略带来的麻烦:ajax 在不同域名下的请求无法实现,需要进行跨域操作

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77.事件冒泡与事件捕获

参考答案:

事件冒泡:由最具体的元素(目标元素)向外传播到最不具体的元素

事件捕获:由最不确定的元素到目标元素

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78.foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写?

参考答案:

这种写法称为短路表达式

解析:

相当于

常用于函数参数的空判断

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79.复杂数据类型如何转变为字符串

参考答案:

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80.javascript 中 this 的指向问题

参考答案:

解析:

全局环境下,this 始终指向全局对象(window),无论是否严格模式;

2.1 普通函数

普通函数内部的 this 分两种情况,严格模式和非严格模式。

(1)非严格模式下,没有被上一级的对象所调用, this 默认指向全局对象 window。

(2)严格模式下,this 指向 undefined。

2.2 函数作为对象的方法

(1)函数有被上一级的对象所调用,那么 this 指向的就是上一级的对象。

(2)多层嵌套的对象,内部方法的 this 指向离被调用函数最近的对象(window 也是对象,其内部对象调用方法的 this 指向内部对象, 而非 window)。

特殊例子

2.3 原型链中的 this

(1)如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。

上述例子中,对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。当执行 p.f()时,会查找 p 的原型链,找到 f 函数并执行。因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以函数中的 this 指向 p。

(2)相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。

(3)call()和 apply()方法:当函数通过 Function 对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的 this 值可绑定到 call() & apply() 方法指定的第一个对象上, 如果第一个参数不是对象,JavaScript 内部会尝试将其转换成对象然后指向它。

(4)bind()方法:由 ES5 引入, 在 Function 的原型链上, Function.prototype.bind。通过 bind 方法绑定后, 函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用。

2.4 构造函数中的 this

当一个函数用作构造函数时(使用 new 关键字),它的 this 被绑定到正在构造的新对象。

构造器返回的默认值是 this 所指的那个对象,也可以手动返回其他的对象。

特殊例子

当 this 碰到 return 时

2.5 setTimeout & setInterval

(1)对于延时函数内部的回调函数的 this 指向全局对象 window;

(2)可以通过 bind()方法改变内部函数 this 指向。

3.1 作为一个 DOM 事件处理函数

当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(针对 addEventListener 事件)。

3.2 作为一个内联事件处理函数

(1)当代码被内联处理函数调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素;

(2)当代码被包括在函数内部执行时,其 this 指向等同于 普通函数直接调用的情况,即在非严格模式指向全局对象 window,在严格模式指向 undefined:

4.1 全局环境中

在全局代码中,箭头函数被设置为全局对象:

4.2 this 捕获上下文

箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。

4.2 this 捕获上下文

箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。

在 setTimeout 中的 this 指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局 window 对象。

4.3 箭头函数作为对象的方法使用

箭头函数作为对象的方法使用,指向全局 window 对象;而普通函数作为对象的方法使用,则指向调用的对象。

4.4 箭头函数中,call()、apply()、bind()方法无效

4.5 this 指向固定化

箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数

上面代码的 init 方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的 this,总是指向 handler 对象。如果不使用箭头函数则指向全局 document 对象。

4.6 箭头函是不适用场景

(1)箭头函数不适合定义对象的方法(方法内有 this),因为此时指向 window;

(2)需要动态 this 的时候,也不应使用箭头函数。

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有哪些经典的 Web 前端或者 JavaScript 面试笔试题

JavaScript面试题:字符串处理
在应聘前端程序员时,在笔试部分经常会考到字符串处理的问题。这些题有一个特点,站在考官的角度去考虑,它考的不是你会不会,而是你能不能在不借用XX手册或者XX指南再或者百度谷歌的情况下,用比较简洁的方式写出答案来。就具体的字符串处理问题,郑州尚学堂给大家分享一下。
1、字符串转换
字符串转换是最基础的要求和工作,你可以将任何类型的数据都转换为字符串,你可以用下面三种方法的任何一种:
var num= 19; // 19
var myStr = num.toString(); // "19"
你同样可以这么做:
var num= 19; // 19
var myStr = String(num); // "19"
或者,再简单点儿:
var num= 19; // 19
var myStr = "" +num; // "19"
2、字符串分割
字符串分割,即将一个字符串分割为多个字符串,JavaScript中给我们提供了一个非常方便的函数,如:
var myStr = "I,Love,You,Do,you,love,me";
var substrArray = myStr .split(","); // ;
var arrayLimited = myStr .split(",", 3); // ;
split()的第二个参数,表示返回的字符串数组的最大长度。
3、获取字符串长度
字符串长度是在开发中经常要用到的,非常简单如下:
var myStr = "I,Love,You,Do,you,love,me";
var myStrLength = myStr.length; //25
4、查询子字符串
很多人都会忘记这几个JavaScript的自带的方法,或者忘记它们的具体用法,从而导致在做题的时候不得不嵌套for循环来做。
第一个函数:indexOf(),它从字符串的开头开始查找,找到返回对应坐标,找不到返回-1,如下:
var myStr = "I,Love,you,Do,you,love,me";
var index = myStr.indexOf("you"); // 7 ,基于0开始,找不到返回-1
第二个函数:lastIndexOf(),它从字符串的末尾开始查找,找到返回对应坐标,找不到返回-1,如下:
var myStr = "I,Love,you,Do,you,love,me";
var index = myStr.lastIndexOf("you"); // 14
以上两个函数同样接收第二个可选的参数,表示开始查找的位置。
5、字符串替换
单单查到字符串应该还不会停止,一般题目都还经常会遇到让你查到并替换为你自己的字符串,例如:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var replacedStr = myStr.replace("love","hate");//"I,hate,you,Do,you,love,me"
默认只替换第一次查找到的,想要全局替换,需要置上正则全局标识,如:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var replacedStr = myStr.replace(/love/g,"hate");//"I,hate,you,Do,you,hate,me"
6、查找给定位置的字符或其字符编码值
想要查找给定位置的字符,你可以使用如下函数:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var theChar = myStr.charAt(8);// "o",同样从0开始
同样,它的一个兄弟函数就是查找对应位置的字符编码值,如:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var theChar = myStr.charCodeAt(8); //111
7、字符串连接
字符串连接操作可以简单到用一个加法运算符搞定,如:
var str1 = "I,love,you!";
var str2 = "Do,you,love,me?";
var str = str1 + str2 + "Yes!";//"I,love,you!Do,you,love,me?Yes!"
同样,JavaScript也自带了相关的函数,如:
var str1 = "I,love,you!";
var str2 = "Do,you,love,me?";
var str = str1.concat(str2);//"I,love,you!Do,you,love,me?"
其中concat()函数可以有多个参数,传递多个字符串,拼接多个字符串。
8、字符串切割和提取
有三种可以从字符串中抽取和切割的方法,如:
第一种,使用slice():
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.slice(1,5);//",lov"
第二种,使用substring():
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.substring(1,5); //",lov"
第三种,使用substr():
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.substr(1,5); //",love"
与第一种和第二种不同的是,substr()第二个参数代表截取的字符串最大长度,如上结果所示。
9、字符串大小写转换
常用的转换为大写或者小写字符串函数,如下:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var lowCaseStr = myStr.toLowerCase();//"i,love,you,do,you,love,me";
var upCaseStr = myStr.toUpperCase();//"I,LOVE,YOU,DO,YOU,LOVE,ME"
10、字符串匹配
字符串匹配可能需要你对正则表达式有一定的了解,先来看看match()函数:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var pattern = /love/;
var result = myStr.match(pattern);//
console.log(result .index);//2
console.log(result.input );//I,love,you,Do,you,love,me
如你所见,match()函数在字符串上调用,并且接受一个正则的参数。来看看第二个例子,使用exec()函数:
var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var pattern = /love/;

js常见面试题

对象是属性和方法的集合,面向对象的三大特性是封装,继承,多态

常见的有

对象的属性可以通过 . 或者来访问,他们有以下区别:

call,apply, bind方法都可以改变函数的this指向

每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性称之为函数的显示原型,

构造函数实例化后或者对象都有一个 __proto__ 属性,称之为对象的隐式原型,后续原型链就是通过proto查找属性的。

当我们访问对象的某个属性时,会先从当前对象中查找,如果没有找到的则继续去对象的proto隐士原型中去查找,,如果还没找到则继续向上级对象的原型中查找,直到找到顶层Object对象,如果没有找到返回undefined,这种通过对象的 __proto__ 隐式原型查找属性的链条关系就称之为原型链。

set通过new实例化常用的方法有:

map通过new Map创建一个对象:

.stop 阻止事件冒泡
.capture 设置事件捕获
.prevent 阻止默认事件
.self 之间作用在本身触发
.once 事件只触发一次
.navtive 组件触发的是原生的js事件
键盘修饰符操作
.enter, .space, .....等
.number 修饰符可以将 输入的值转化为Number类型
.trim 修饰符会自动过滤掉输入的首尾空格
.lazy 把v-model改为失去焦点触发

创建阶段

M 数据模型,负责逻辑
V 视图 负责页面渲染
Vmodel底层操作,负责视图和数据的交互,当数据发生变化通知视图修改

number数字,string字符串,boolean布尔值,Array, function symbol, object对象

Node.js常见面试题

Node.js常见面试题

  Node、js常见面试题,如果面试紧张且不知道面试会问什么问题,那面试失败率会很高,但如知道面试大概会被问到哪些问题的话,那成功率自然会很高,来看Node、js常见面试题。

  Node、js常见面试题1

  在进入正文之前,需要提前声明两点:

  这些问题只是Node、js知识体系的一个局部,并不能完全考察被面试者的实际开发能力。

  对现实世界开发中遇到的问题,需要的是随机应变与团队合作,所以你可以尝试结对编程。

  Node、js面试题列表

  什么是错误优先的回调函数?

  你如何避免回调地狱?

  你如何用Node来监听80端口?

  什么是事件循环?

  什么工具可以用来保证一致的风格?

  运算错误与程序员错误的区别?

  为什么npm是有用的?

  什么是stub?举个使用场景?

  什么是测试金字塔?当我们谈到HTTP API时,我们如何实施它?

  你最喜欢的HTTP框架,并说明原因?

  现在,我们依次来解答这些问题吧。

  什么是错误优先的回调函数?

  错误优先的回调函数用于传递错误和数据。第一个参数始终应该是一个错误对象, 用于检查程序是否发生了错误。其余的参数用于传递数据。例如:

  fs、readFile(filePath, function(err, data) {

  if (err) { //handle the error } // use the data object});

  解析:这个题目的主要作用在于检查被面试者对于Node中异步操作的一些基本知识的掌握。

  如何避免回调地狱

  你可以有如下几个方法:

  模块化:将回调函数分割为独立的函数

  使用Promises

  使用yield来计算生成器或Promise

  解析:这个问题有很多种答案,取决你使用的场景,例如ES6, ES7,或者一些控制流库。

  在Node中你如何监听80端口

  Node、js常见面试题2

   1、先来谈谈你自己吧?

  您好!我叫×××,于今年毕业于杭州电子科技大学国际经济贸易专业,临海本地人。我的座右铭是“一分耕耘一分收获”,自己毕竟也年轻,所以有更大地发展空间去为自己心仪的工作所努力。

  选择×××这一岗位也是在分析了自己的特长之后才慎重选择的,我的特长是交际,不论是大学还是临海,都有许多朋友。而且在大学实习时也接触过相关的工作,经济、法律、营销等专业基础知识也比较扎实,所以我相信自己的选择,也是对自己的一种考验与肯定。谢谢

   2、你大学从事过哪些工作?

   3、对你来说工作中最重要的是什么?

  我觉得最重要的是处理好个人利益与企业利益的关系。自己一旦进入一个企业,就应该以企业利益为重,个人能力是个人在企业的一张名片,个人的价值在于你给企业带来的收益。

  而处理好个人利益与企业利益的时候,还能兼顾到团队精神,并扎实自己的专业技能与培养恒心与信心。所以,我认为处理好两个利益关系是最重要的。

   4、你觉得×××(岗位)应该具备哪些素质?

  ①懂得推销自己,克服在客户面前的胆怯心理 ②在不伤及客户利益的基础上,尽量达到“双赢、互利”的目的 ③需具有广泛的多方协调能力,有敏锐的洞察力和市场分析预测能力 ④拥有扎实的专业知识和实践经验

  ⑤能分清主次客户,提高工作效率,能及时关注市场上柜卷烟的生命周期状况及重点品牌的市场走向 ⑥为客户补充货源,阻止外来卷烟上柜,若发现私、假卷烟,也需及时反馈给业务主管部门 ⑦及时检查自己任务的完成情况,指导客户合理安排卷烟库存量。

   5、你为什么愿意为本公司工作?

  我觉得选择一份好的工作是实现自我价值的体现,烟草公司是属于国有烟草专卖专营的商业批发企业。

  当然,自己选择这个公司,是坚信本公司的美好前景,也是为自己选择一个能充分发挥能力的舞台。

  选择这个公司,我觉得不应该仅仅关注公司的薪水与福利,而应该往自我能力和竞争力上思考,毕竟年轻的自己还有许多东西需要汲取,所以选择了这个公司的这份工作,学习的过程任重道远。

   6、你认为公司为什么要聘用你?

  第一、我有很高的热情去做好这个工作

  第二、我有信心把这份工作做好

  第三、我有一定的工作经验

   7、如果我们聘用你,你会待多久?

  既然选择了这份工作,就没有想过一进来就考虑跳槽,应届生频繁地跳槽是一个社会现象,但我觉得,企业与自己是一个双向选择,但选择不能盲目,自己既然选择了企业,那表示对这份工作有意向,而企业聘用自己,说明企业有心栽培。

  所以我不会考虑跳槽问题,而更多的思考是如何去做好一份工作,去实现企业与自己的价值。

   8、你的`长处是什么?

  认识我的朋友都说我的长处是交际,自己也在这方面下了一些功夫,我坚信只要努力了即使达不到预计的成功都是一种收获。

  其次,我还擅长书法、国画,在学生时代也获得过一些奖次。悠闲时也爱看些书籍,上上网,发表一些见解独特的文章。

   9、什么是你最大的弱点?

  人无完人,我觉得自己的弱点是人事方面经验不是很丰富。相关的工作经验还处于培养时期,自己的一些独特想法与付诸实践所取得的效果还有一定的差距。并且一些情况下自信过于强烈,对失败的认识还不是很透彻。不过既然认识到这些缺点,我也会慢慢去修正。谢谢

   10、你的期望待遇是什么?

  我个人不是很在意刚进去时候的待遇,当然,期待的待遇是高的,不过这要等未来才能实现,刚进一个企业应该更好的展现自我,去博得大家的信任,去做好自己的本职工作,待遇问题等以后用事实说话。谢谢

   11、先前你有没有落实工作了?

  很遗憾,由于自己的原因,离开杭州后一直在找一份自己喜欢的工作,以前的工作应该算是一种实习,实习结束后就回来了。自己也打算在临海发展、

   12、你的工作中最令你喜欢的部分是什么?

  我觉得最另自己喜欢的是完成了既定的工作任务,并给自己下达的第二天的任务也目标清晰,工作状态高涨。我是一个喜欢有计划性的人,喜欢把自己一段时间的工作计划列成表格,喜欢从事具有挑战性的工作。所以,可以说,最令我喜欢的部分是工作中的挑战。

   13、你找工作时最在乎的是什么?请谈一下你理性中的工作。

  我觉得自己找工作最在乎的是能力的培养,主要包括团队能力、分析预测能力和自我竞争力。工作中的能力是给企业甚至自己带来惊喜的物质保证。我理性的工作就是有清晰的目标,有稳健的团队,有奋斗的激情。

   14、请介绍你的家庭

   15、请谈谈在工作时曾经令你感到十分沮丧的一次经验。

  就是自己大二从事推广××××(某某卡)的时候我们按照自己的经验选择了一个不错的小区,但我们忽略了事前分析小区的人员分布,因为小区刚建不久,居住者大部分是租进来的外来务工人员,

  他们自己没有时间利用网络学习,更很少有孩子在那小区留住,所以我们在那推广了一整天也才推出去一张卡。当时对自己的自信心有点打击。

   16、你曾经因为某一次特殊经验而影响曰后地工作态度吗?

  我相信我不会,因为工作经验是在不断的积累,成功的工作经验可以用来推广到其他方面,失败的工作经验可以用于自己做更好的总结,“因为一棵树而放弃一片森林”,我觉得是不可取的,应该看得远一点。

   17、如果我雇用你,你觉得可以为部门带来什么样的贡献?

  刚进来,我会虚心向老的员工学习,积累工作经验,当自己的专业技能达到一定程度的时候,我会尽最大的可能去拓展这一业务圈,让公司用最少的成本去博得最大的价值。争取为部门争光。

   18、你如何规划未来,你认为5年后能达到什么样的成就?

  第一年是业务培训与起步时期,第二年开始是拓展时期,第三年在相关部门应该会有所建树,5年后争取在自己的岗位上做得最好。

   19、你如何克服工作的低潮期?

  每个人都可能因为周围的变化而出现一定的心态波动,但这并不是影响工作的关键因素。记得《钢铁是怎样炼成》的男主人公说过“人应该支配习惯而非习惯支配人”,所以我觉得,在工作的低潮时期,更应该放轻松些,多想想为什么会造成这个原因,多去用实际行动来克服低潮时心情。

   20、谈谈你对加班的看法。

  加班是因为自己的工作目标还没有完成或需要临时的补充,加班对一个公司还是自己来说都是突然的,如果既定的任务出色完成那加班的机会就少了。我觉得加班能充实自己,所以会一切服从公司的安排

JS 烧脑面试题大赏

答案

2、1

解析

首先基本类型数据是按值传递的,所以执行b函数时,b的参数a接收的值为1,参数a相当于函数内部的变量,当本作用域有和上层作用域同名的变量时,无法访问到上层变量,所以函数内无论怎么修改a,都不影响上层,所以函数内部打印的a是2,外面打印的仍是1。

答案

报错

解析

给函数多个参数设置默认值实际上跟按顺序定义变量一样,所以会存在暂时性死区的问题,即前面定义的变量不能引用后面还未定义的变量,而后面的可以访问前面的。

答案

10、20

解析

答案

undefined、{n: 2}

解析

恕笔者不才,这道题笔者做一次错一次。

反正按照网上大部分的解释是因为.运算符优先级最高,所以会先执行a.x,此时a、b共同指向的{n: 1}变成了{n: 1, x: undefined},然后按照连等操作从右到左执行代码,a = {n: 2},显然,a现在指向了一个新对象,然后a.x = a,因为a.x最开始就执行过了,所以这里其实等价于:({n: 1, x: undefined}).x = b.x = a = {n: 2}。

答案

解析

这题比较简单,arr等打印出来也确实是undefined,但是,这里其实涉及到ECMAScript版本不同对应方法行为不同的问题,ES6之前的遍历方法都会跳过数组未赋值过的位置,也就是空位,但是ES6新增的for of方法就不会跳过。

答案

Goodbye Jack

解析

答案

NaN、13、NaN、1、1

解析

这道题考察的显然是+号的行为:

1.如果有一个操作数是字符串,那么把另一个操作数转成字符串执行连接

2.如果有一个操作数是对象,那么调用对象的valueOf方法转成原始值,如果没有该方法或调用后仍是非原始值,则调用toString方法

3.其他情况下,两个操作数都会被转成数字执行加法操作

答案

456

解析

对象有两种方法设置和引用属性,obj.name和obj。

答案

25、20、20、25

解析

这道题考察的是this指向问题:

1.逗号操作符会返回表达式中的最后一个值,这里为inner.func对应的函数,注意是函数本身,然后执行该函数,该函数并不是通过对象的方法调用,而是在全局环境下调用,所以this指向window,打印出来的当然是window下的out

2.这个显然是以对象的方法调用,那么this指向该对象

3.加了个括号,看起来有点迷惑人,但实际上(inner.func)和inner.func是完全相等的,所以还是作为对象的方法调用

4.赋值表达式和逗号表达式相似,都是返回的值本身,所以也相对于在全局环境下调用函数

答案

1、2、3

解析

这题考察的是变量解构赋值的问题,数组解构赋值是按位置对应的,而对象只要变量与属性同名,顺序随意。

答案

解析

是不是从来没有用assign方法合并过数组?assign方法可以用于处理数组,不过会把数组视为对象,比如这里会把目标数组视为是属性为0、1、2的对象,所以源数组的0、1属性的值覆盖了目标对象的值。

答案

4

解析

这题考查的是自增运算符的前缀版和后缀版,以及switch的语法,后缀版的自增运算符会在语句被求值后才发生,所以x会仍以1的值去匹配case分支,那么显然匹配到为1的分支,此时,x++生效,x变成2,再执行++x,变成3,因为没有break语句,所以会进入当前case后面的分支,所以再次++x,最终变成4。

答案

true、true

解析

2.typeof对函数使用返回’function’,class只是es6新增的语法糖,本质上还是函数,所以两者相等

答案

true、false

解析

1.没啥好说的,typeof对数字类型返回’number’。

2.这题考查的是运算符优先级的问题,逻辑非!的优先级比全等===高,所以先执行!!typeof count,结果为true,然后执行true === ’number’,结果当然为false,可以点击这里查看优先级列表: 点我 。

答案

2、2

解析

答案

1

解析

这道题考察的是作用域的问题,作用域其实就是一套变量的查找规则,每个函数在执行时都会创建一个执行上下文,其中会关联一个变量对象,也就是它的作用域,上面保存着该函数能访问的所有变量,另外上下文中的代码在执行时还会创建一个作用域链,如果某个标识符在当前作用域中没有找到,会沿着外层作用域继续查找,直到最顶端的全局作用域,因为js是词法作用域,在写代码阶段就作用域就已经确定了,换句话说,是在函数定义的时候确定的,而不是执行的时候,所以a函数是在全局作用域中定义的,虽然在b函数内调用,但是它只能访问到全局的作用域而不能访问到b函数的作用域。

答案

undefined

解析

这道题考察的是this的指向问题,箭头函数执行的时候上下文是不会绑定this的,所以它里面的this取决于外层的this,这里函数执行的时候外层是全局作用域,所以this指向window,window对象下没有name属性,所以是undefined。

答案

{a: {b: 1}}

解析

这道题很简单,因为assign方法执行的是浅拷贝,所以源对象的a属性会直接覆盖目标对象的a属性。

答案

undefined、1、2

解析

答案

undefined

解析

答案

打印出arr数组本身

解析

函数作为某个对象的方法调用,this指向该对象,数组显然也是对象,只不过我们都习惯了对象引用属性的方法:obj.fn,但是实际上obj引用也是可以的。

答案

1、b函数本身、b函数本身

解析

2.和第一题类似,只是b没有赋值操作,那么执行到这两行相当于都没有操作,b当然是函数。

答案

2、4、1、1、2、3、3

解析

1.执行Foo函数的静态方法,打印出2。

2.执行getName,当前getName是打印出4的那个函数。

3.执行Foo函数,修改了全局变量getName,赋值成了打印1的函数,然后返回this,因为是在全局环境下执行,所以this指向window,因为getName已经被修改了,所以打印出1。

4.因为getName没有被重新赋值,所以再执行仍然打印出1。

5.new操作符是用来调用函数的,所以new Foo.getName()相当于new (Foo.getName)(),所以new的是Foo的静态方法getName,打印出2。

6.因为点运算符(.)的优先级和new是一样高的,所以从左往右执行,相当于(new Foo()).getName(),对Foo使用new调用会返回一个新创建的对象,然后执行该对象的getName方法,该对象本身并没有该方法,所以会从Foo的原型对象上查找,找到了,所以打印出3。

7.和上题一样,点运算符(.)的优先级和new一样高,另外new是用来调用函数的,所以new new Foo().getName()相当于new ((new Foo()).getName)(),括号里面的就是上一题,所以最后找到的是Foo原型上的方法,无论是直接调用,还是通过new调用,都会执行该方法,所以打印出3。

答案

it’s Matthew, from England

it’s Bob, from England

解析

Object.create方法会创建一个对象,并且将该对象的__proto__属性指向传入的对象,所以p1和p2两个对象的原型对象指向了同一个对象,接着给p1添加了一个name属性,然后调用了p1的setCountry方法,p1本身是没有这个方法的,所以会沿着原型链进行查找,在它的原型上,也就是person对象上找到了这个方法,执行这个方法会给address对象的country属性设置传入的值,p1本身也是没有address属性的,但是和name属性不一样,address属性在原型对象上找到了,并且因为是个引用值,所以会成功修改它的country属性,接着对p2的操作也是一样,然后因为原型中存在引用值会在所有实例中共享,所以p1和p2它们引用的address也是同一个对象,一个实例修改了,会反映到所有实例上,所以p2的修改会覆盖p1的修改,最终country的值为England。

答案

2、3、5、4、1

解析

这道题显然考察的是事件循环的知识点。

js是一门单线程的语言,但是为了执行一些异步任务时不阻塞代码,以及避免等待期间的资源浪费,js存在事件循环的机制,单线程指的是执行js的线程,称作主线程,其他还有一些比如网络请求的线程、定时器的线程,主线程在运行时会产生执行栈,栈中的代码如果调用了异步api的话则会把事件添加到事件队列里,只要该异步任务有了结果便会把对应的回调放到【任务队列】里,当执行栈中的代码执行完毕后会去读取任务队列里的任务,放到主线程执行,当执行栈空了又会去检查,如此往复,也就是所谓的事件循环。

异步任务又分为【宏任务】(比如setTimeout、setInterval)和【微任务】(比如promise),它们分别会进入不同的队列,执行栈为空完后会优先检查微任务队列,如果有微任务的话会一次性执行完所有的微任务,然后去宏任务队列里检查,如果有则取出一个任务到主线程执行,执行完后又会去检查微任务队列,如此循环。

回到这题,首先整体代码作为一个宏任务开始执行,遇到setTimeout,相应回调会进入宏任务队列,然后是promise,promise的回调是同步代码,所以会打印出2,for循环结束后调用了resolve,所以then的回调会被放入微任务队列,然后打印出3,最后打印出5,到这里当前的执行栈就空了,那么先检查微任务队列,发现有一个任务,那么取出来放到主线程执行,打印出4,最后检查宏任务队列,把定时器的回调放入主线程执行,打印出1。

答案

1、7、6、8、2、4、9、11、3、10、5、12

关于js简单面试题和js面试题的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

js简单面试题(js面试题)

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