关于魔方的比较全面的介绍?魔方复原口诀顺口溜是什么

本文目录
- 关于魔方的比较全面的介绍
- 魔方复原口诀顺口溜是什么
- 新手魔方教程一步一步图解
- 三阶魔方公式清晰图纸
- 魔方有哪些公式口诀
- 三阶魔方公式图解七步初学者完整版
- 三阶魔方七步还原法图解
- 四阶魔方还原教程(图解+文字)
- 转魔方的口诀是什么
- 八块魔方的还原讲解
关于魔方的比较全面的介绍
魔方,英文名为Rubik’s Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik’s Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
扩展资料:
一、魔方结构:
1、中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
2、棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
3、角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
4、中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
二、解法技巧:
首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。
目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。
给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
给底平面上的4 个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。
2016年1月,据外媒报道,德国工业工程师、经济学家艾伯特·贝尔发明了一部机器,只需一秒钟不到便可还原魔方。
这款机器人叫做“Sub1”,相机记录到该机器人解开魔方仅需0.887秒,然而这是非正式地“打败”其它机器人,这项纪录尚未获得吉尼斯世界纪录的审核。
据悉,贝尔花费了数百个小时用于设计、制造、编程和调节这款机器人。本月初,美国密苏里州软件工程师杰伊·弗莱特兰和保罗·罗斯在YouTube网站上传一段视频,显示一款超级机器人成功解开魔方仅1.047秒。
百度百科-魔方
魔方复原口诀顺口溜是什么
顺口溜如下:
1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。
2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。
3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。
4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。
由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的。
相关如下
魔方:
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
新手魔方教程一步一步图解
新手魔方教程一步一步图解:
第一步:完成顶十字
任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证 边块1 与 中央块2的颜色一致。为了使 边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。
如发现上图这种情况,则如图右下角公式。
2
第二步:完成一面
我们指的一面是指所有的顶面为同一个颜色,且顶面相邻的边的颜色也要正确,即与各自的中心块相同。
上图为错误的一面示例,1面、2面的颜色应为橙色,3面的颜色应该为黄色。
完成一面,只需要记住2个公式,且只需要变换右侧和底面即可完成。
公式1
情况1:白色面在右侧底部。
(此时角块1的底面必须为橙色,也就是说需要通过底面的旋转使得白色块转到相对应的两个颜色的那一边。)
然后运用公式R’ D’ R,即可旋转到上面。
公式2
情况2:白色面在前方底部。
运用公式D’ R’ D R
其他情况均可变换为以上两种。
变种1
其实无论1、2为什么颜色,都只需公式R’ D R ,将其转换为情况2,然后通过底面的顺时针转动调整到对应相邻两个面之间,运用两个公式即可。
变种2
通过R’ D2 R变换为情况1,通过底面旋转至正确位置使用公式即可
正确
完成第二步即可得到上图,四个面为四个T,将魔方上下翻转,进入第三步
第三步:完成中间边块复位
只有两种情况,只需记住一个公式(另一个公式是其变种)
其实,上面的两个公式由两部分组成,一部分为“上右”——URU’R,一部分为“上前”——U’F’UF,只不过是先后不同而已。
因此,只需记住两个拆解公式即可,然后当需要前侧顶部的边块移动到前右侧时,先上右,后上前;
当需要右侧顶部边块移动到前右侧时,先上前,后上右。
注意,务必通过上方的旋转,保证顶面的边块1与中心块颜色相同,且边块2面与相邻的中心块颜色相同。
如果顶面没有符合条件的顶边块,即可通过公式变换,使得红绿边块转移到顶面
将所有的不同颜色的中间层全部通过公式换完,即可使得底下两层颜色完全复位,如上图所示。
第四步:再完成顶十字
只需记住一个公式:FRUUR’U’F’
第五步:再完成顶同色一面
只需记住两个公式:左手公式L’U’LU’L’ U2L和右手公式RUR’URU2R’
注意,上图所示的白色块有一条边为加粗,这表示与顶面颜色相同(示例为黑色)的那面朝前。
第六步:复原顶面角块
第七步:复原顶面边块
先做左手公式,转动魔方,做右手公式。
先做右手公式,转动魔方,做左手公式。
其他情况先左先右均可,只需多做几次即可。
最后,魔方搞定!
三阶魔方公式清晰图纸
三阶魔方公式清晰图纸如下:
工具:三阶魔方。
1、拧出白色面十字。
2、白色面棱块和中心块对齐。
3、完成第一层。
4、还原中间层。
5、拧顶层十字。
6、顶面拧出“小鱼”。
7、顶面复原。
8、顶面角块归位。
9、顶面棱块归位。
魔方有哪些公式口诀
魔方常用的公式口诀:上左下右上、上左下右、下右上右下右右上等。
1、“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2、“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3、上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4、上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5、前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度,这个口诀用于做出“顶层十字”。
6、“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7、“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
学魔方技巧
1、玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。
2、在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。每个面最中心的那个结构就是中心色块,六个中心色块是连在一起的,组成了魔方的基本结构。
3、每个角上的色块叫做角块,每个角块有三个面,每个面的颜色是不一样的。棱块是魔方十二条边中间的色块,棱块一共也有十二个,一条边上一个。棱块一共有两个面,每个面的颜色也是不一样的。
三阶魔方公式图解七步初学者完整版
三阶魔方公式图解七步初学者完整版
三阶魔方公式图解七步初学者完整版。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些公式能让我们快速还原三阶魔方。下面分享三阶魔方公式图解七步初学者完整版的相关内容。
三阶魔方公式图解七步初学者完整版1
第一步:先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示)。
第二步:然后将白色的角块归位,这是三阶魔方还原公式第二部。(看图比较容易理解哦)
第三步:接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次。
第四步:再将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次之后,顶层没有出现黄色的十字,可按照口诀重复转动,直到黄色十字出现为止。
第五步:下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围,这是三阶魔方还原公式中最有难度的地方。
第六步:通常这个时候黄色的块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。
第七步:最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了!
三阶魔方公式图解七步初学者完整版2
三阶魔方七步还原法口诀,魔方新手入门图解步骤
当你拿到一个混乱的魔方时,你或许不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分过程介绍一下魔方的复原办法。
第一步 复原其中一面
这步是最初级的,随便找一面你喜欢的色彩,直接复原成一个完好面。
第二步 四旁边面底层和中心块复原
以第一步复原的完好面为底,复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,如下图所示。在第二步完结的同时,第一步完结的一面仍坚持完好。
(以上两步没有口诀,所以想完结魔方复原,以上两步是最根底的,需求自行摸索操练。)
第三步 四旁边面下两层完好
到这步就能够用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完结的完好面
一向作为底面,正对着自己的面为“前”。四旁边面下两层完好,指的是四个旁边面的下面两层复原完好,如下图所示。
第三步的口诀是:(移动的方块是旁边面上层中间块,依据旁边面色彩判断是向旁边面中层左面移动仍是向右侧移动)
1,中左方块
上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减
2,中右方块
上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加
第四步 复原顶层十字
完结第三步后,接下来就是将顶层的十字复原,完结后如下图所示。
第四步的口诀是:
前加,右加,上加,右减,上减,前减
第五步 四旁边面顶层中方块(十字归位)
四旁边面顶层中方块,也就是说四旁边面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。
第五步的口诀是:
条件:找四旁边面唯一面能够对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(假如有双面能对上,就用一次下面的口诀,就能够到达用口诀的条件了)
右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减
第六步 四旁边面顶层两边方块对位(上层角归位)
四旁边面顶层两边方块对位,指的四旁边面上层两角的方块归位,归位并不是指色彩要对上,只要这块的色彩和地点的三个面的色彩相对应就行,如下图所示。
第六步的口诀是:
条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(假如找不到对位角,能够运用一次口诀,就能够看到对位角)
上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加
第七步 顶层完结
顶层完结指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完结每面色彩的匹配,如下图所示。
第七步口诀是:
右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(重复运用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完结下一个角。)
其他答案三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的办法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我以为仍是棱先法比较简单和实用的。
复原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的色彩一定要跟前后左右中心块的色彩共同。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在今后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在复原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,复原这后,前后左右四面会呈现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把基层变为上层。这时假如够幸运的话,底下的一层也现已好了。
假如没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需求有2了。把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条现已转到上方的`棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的方位上,
这时拼出的十字方位不一定对。有或许对一个,出有或许对两个。也或许一个也不对,由于上层能够
自由滚动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针移动一个方位。公式2则为逆
完结之后。六面的十字就现已拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针移动一个方位,但首要仍是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下方位。但首要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角移动。假如这时这个角现已复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理办法和1的原理相同。
当复原了五只角时。这时剩下的三只角就能够一次转过来了,不过说起来简单做起来难。关于新手来说,仍是
再复原一只角吧,这时会呈现几种状况,第一种,相邻的两只角 方位不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个方位,这时你会发现两只角会呈现有两只色彩相同的在同一面。应该把那色彩相同的面朝上,你还会发现这各色彩
和左面的色彩是共同的。也就是直接能够翻转到左面。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方全体顺时翻转九十度,是全体啊。不是一面。再用公式2。
假如你完结了上述过程的话。恭喜你。竣工了。
第二种状况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的方位,就会变成了第一种状况了。
三阶魔方入门玩法教程
第一步 对好第一面十字
第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形
第三步 处理第二层的四个棱色块,对好前两层
第四步 在新的黄色顶面画十字
第五步 调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面
第六步 调整顶层角色块顺序
第七步 调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原
三阶魔方七步还原法图解
魔方七步还原法步骤如下:
准备材料:一个随机打乱的模仿。
1、先还原一面,随机选择一面还原即可,公式如图所示。
2、一面还原后,我们还原第一层,将第一层进行还原,公式如图所示。
3、一层还原之后,我们还原第二层,将中心块还原即可,公式如图所示。
4、当两层还原完毕后,我们将魔方翻过来,进行最后一层的还原,先将顶部拼成“鱼”或“十字架”形状,公式如图所示。
5、我们在之前的基础上,还原顶部,公式如图所示。
6、顶层还原后,我们进行顶圈的还原,先将边角块进行还原,公式如图所示。
7、我们还原整个魔方,魔方七步还原完成。公式如图所示。
四阶魔方还原教程(图解+文字)
一、转中心四格:
注:2表示转二次 转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块:
三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
转魔方的口诀是什么
转魔方的口诀具体如下:
第1、做一个白十字;
第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。
二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。
八块魔方的还原讲解
二阶魔方还原教程
(全图视化公式,更适合初学者)
常见的二阶魔方还原方法是根据三阶魔方还原方法再加以简化改良而成。因为二阶魔方可以理解为三阶魔方的8个角块。所以可以这样说,只要会还原三阶魔方,就一定会还原二阶魔方。
本人参考过几种二阶魔方的还原方法,虽然都算不上复杂,但对初学者来说还会有一定难度。为了让初学者们能更快地掌握二阶魔方的还原方法,本人特意重新编制了此种还原方法,虽然肯定不是最快的,但务求能做到最易懂,以更适合初学者使用。
魔方公式
(魔方公式在本教程只属介绍性内容,使用本教程还原魔方不要求记忆公式。) 为了方便记录魔方还原的方法,人为地作出了一些规定,便有了魔方公式。魔方公式具体规定如下:
1、 用字母F、B、L、R、U、D分别代表魔方的前(Front)、后(Back)、左
(Left)、右(Right)、上(Up)、下(Down)各层。
2、 若是顺时针旋转90°,则直接写上符号;若是逆时针旋转90°,由在符号后加上
“ ’ ”或“i”;若是旋转180°(半圈),则在符号后加上“2”或“2”。
八分之一
3、 x、y、z分别代表将整个魔方做R
、U、F
二分之八
还原方法一:初学者版
本二阶魔方还原方法是参考三阶魔方还原法中最广为流传的层先法再加以简化改良而成,因此总体思路也是:一层一层地还原,逐层解决。大致分为4大步骤:
一、 顶面颜色统一
本步骤的要求只要顶面颜色统一,因此不必理会顶层四周的颜色是否各自相同。换句话说,只要求做到顶面颜色一样即可,至于这4个角块的具体位置是否正确,本步骤不用理会,将交由步骤二来解决。
为了把顶面颜色调成统一,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:
三分之八
二、 顶层归位
经过步骤一后,虽然顶面颜色已经统一了,但顶层四周的颜色不一定协调,也就是说顶面四个角块的位置不一定正确。步骤二就是要令这四个角块归位。
在还原顶面四角的角块时,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:
vitrel
vitrel
vitrel
4 / 8
vitrel
三、 倒转魔方后,再次令顶面颜色统一
经过步骤一、二后,顶层还原完成。为了方便对剩下的底层还原,在进行下一还原步骤前,须先将魔方倒置。至此,原来已经还原完成的顶层已经变成了底层,接下来就需要令此时的顶面颜色统一。
此步虽然与步骤一相似,都是要令一面的颜色统一,但难度却增加不少。原因是此时要令顶面颜色统一的同时,不能搞乱已经还原完成的底层。
经过步骤一、二并倒转魔方后,魔方的顶面可能会出现以下几种情况,此时可根据相应的公式进行拼凑,便可使顶面颜色统一:
vitrel
vitrel
5 / 8
vitrel
vitrel
vitrel
vitrel
vitrel
四、 顶层归位,还原完成
步骤三结束后,整个魔方的还原就只剩下顶层这四个角块了。虽然此时顶面的颜色是统一的,但这四个角块的位置并不一定正确。此时只要完全重复步骤二的做法,调整这四个角块的位置顺序,则整个魔方的还原便大功告成。
还原方法二:提高版
上面介绍的还原《方法一》操作简单、整体思路清晰,是专为初学者而设的,但对于稍有基础的魔方爱好者来说可能会稍嫌繁琐。在这里再介绍一种速度更快的二阶魔方还原《方法二》供大家参考。
《方法二》是在《方法一》的基础上简化改良而成,共分为三步:
一、 底面颜色统一
此步与上文《方法一》的步骤一相似,目标是令魔方的底面颜色统一。同样,本步骤只要求做到底面颜色一样即可,至于底面4个角块的具体位置是否正确,本步骤不作要求。
二、 顶面颜色统一
此步与上文《方法一》的步骤三相同,可直接使用《方法一》中步骤三的相应公式,目标是令魔方的顶面颜色统一。同样,本步骤只要求做到顶面颜色一样即可,至于顶面4个角块的具体位置是否正确,本步骤不作要求。
三、 顶面颜色统一
步骤二结束后,整个魔方的顶面和底面颜色已经统一。现在,只要这八个角块回归正确的位置,则整个魔方的还原便大功告成。
要令这八个角块归位,对于初学者来说,可以逐层地进行,这样的速度稍慢,所使用的公式就是上文《方法一》中步骤二的相应公式。对于稍有基础的魔方爱好者,也可以两层同时进行,这样速度肯定会更快。两层还原同时进行的公式如下:
vitrel
vitrel
vitrel
辛辛苦苦发的,一定要采纳

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