接口和抽象类的区别什么时候使用(Java接口和抽象类有什么区别,什么时候用接口好,什么时候用抽象类好)

本文目录
- Java接口和抽象类有什么区别,什么时候用接口好,什么时候用抽象类好
- 什么时候使用接口,什么时候使用抽象类
- 在java中,什么时候用抽象类,什么情况下用接口各自有什么好处,以及两个的对比越详细越好!
- 在java中,什么时候用抽象类,什么情况下用接口各自有什么好处,以及两个的对比
- 面试题:抽象类和接口的区别是什么何时用抽象类,何时用接口
Java接口和抽象类有什么区别,什么时候用接口好,什么时候用抽象类好
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码
(这因该是最全最细的答案了)希望能帮到你
什么时候使用接口,什么时候使用抽象类
接口和抽象类都能描述一般性的公有特征。一般来说,强是关系(strong
is-a
relationship)清晰地描述了父子关系,应该用类模拟,比如苹果是一种水果;而弱是关系(weak
is-a
relationship)是指对象具有某种属性,适合用接口模拟,比如苹果是可以吃的。
由于子类只能扩展一个父类,而能实现多个接口,所以接口比抽象类更灵活。但是接口不能包括具体的方法,而抽象类可以,要将两种好处结合起来,可以创建一个接口和一个实现该接口的抽象类(便利类),然后根据情况决定使用哪个。
接口不变性是指不改变接口的使用方法,但是可以改变接口的具体实现方法,而接口的实现对用户是透明的,用户不需要关心接口的实现,只要知道如何使用接口就行了,所以接口不变性为用户提供了便利。
抽象类也一样,内部实现可以因为需要而更改(比如改进了算法),但是提供给用户的使用方法不要轻易改变
在java中,什么时候用抽象类,什么情况下用接口各自有什么好处,以及两个的对比越详细越好!
接口
1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。
2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的。必须被显示的初始化。
3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的。隐式声明。
4 接口没有构造方法,不能被实例化。
5 接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口。
6 类如果实现了一个接口,那么必须实现接口里面的所有抽象方法,否则类要被定义为抽象类。
抽象类
1 如果将一个类声明为abstract,此类不能生成对象,只能被继承使用。
2 抽象方法必须存在于抽象类中。
3 抽象类中可以有一般的变量和一般的方法。
4 子类继承抽象类必须实现其中抽象方法,除非子类为抽象类。
private void print(){};此语句表示方法的空实现。
abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。
接口和抽象类的区别
1 接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
2 接口只能定义静态常量属性,抽象类既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
3 接口不包含构造方法,抽象类里可以包含构造方法。
抽象类不能被实例化,但不代表它不可以有构造函数,抽象类可以有构造函数,备继承类扩充
在java中,什么时候用抽象类,什么情况下用接口各自有什么好处,以及两个的对比
接口,只是定义方法名。子类去实现具体细节。
抽象类,的抽象方法与接口方法一样要子类去实现,但抽象类可以有具体的方法体。
比如做一个画面的功能。
定义一下画图的接口,一个画的方法。
这样,你可以有子类画矩形,画圆。。。。但这样,你不能做一些共通的功能。
如果是一个抽象类就好一些。
定义一个画图的抽象,一个抽象的画的方法。一个清除的友好方法。
这样你的子类都可以调清除方法。来清除画过的东西。
面试题:抽象类和接口的区别是什么何时用抽象类,何时用接口
1、抽象类里面可以有非抽象方法
但接口里只能有抽象方法
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

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