battery boost开着好还是关掉(为什么要关闭显卡的电池管理功能)

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为什么要关闭显卡的电池管理功能
关闭battery boost会降低电池续航时间,核心功耗不再被限制,可以明显提高笔记本性能。
Battery Boost 可调节高效 GeForce GPU 的性能,以便提供适量的处理能力,满足游戏玩家流畅游戏体验的需求。 如果游戏画面变成视觉上较为复杂的场景,那么 Battery Boost 就会动态地调整 GPU 性能以进行补偿。
这意味着,电脑将永远不会遇到卡顿现象。
然而假如用户在畅玩某款动作游戏时想要更高的帧速率,或者在畅玩回合制策略游戏时不需要每秒30帧, NVIDIA Battery Boost 让用户能够调整自己的目标帧速率来满足自己的游戏需求,让用户能够控制自己的游戏体验和电池续航时间。
扩展资料:
显卡厂商英伟达公司在不断提高显卡性能的同时,也不忘了在便携游戏体验方面做出努力。在推出NVIDIA GeForce 800M系列新品的同时,还带来了Battery Boost技术。
这项技术可以在保证游戏流畅的前提下避免不必要的性能浪费,节约电能。
Battery Boost技术通过从驱动层面控制显卡的性能输出,以便提供适量的处理能力,满足游戏玩家流畅游戏体验的需求。
如果在游戏中出现了较为复杂的场景,Battery Boost就会及时动态调整GPU性能以进行补偿,保证了游戏玩家在不插电的情况下运行游戏也不会遇到卡顿问题。
效能达桌上型80%,NVIDIA笔电版核心GTX 980M、GTX 970M
相较于桌上型GPU的效能增长率,近年的行动版GPU效能成长幅度相当惊人。早期Fermi架构的时代,桌上型与行动版顶级GPU的效能落差约60%,而Kepler时期则更为接近,GTX680与GTX680M效能落差约为40%。
直到今日,Maxwell架构的行动版GPU效能已经达到GTX980的80%,效能落差只有约20%。笔者曾询问NVIDIA这次的GTX980M与GTX970M,是否能比拟成哪款桌上型GPU?官方表示Maxwell新的9系列显卡还未推出,无法直接比较,但根据效能落差来判断,GTX980M的效能应该仅次于GTX980与GTX970,以笔电的独立GPU来说算是效能相当出色。
GTX980M将会是最高阶的行动版GPU,未来GTX860M、GTX850M会与其同时存在市场上。
GTX970M是GTX980M的精简版,规格初步看来略低于前代GTX870M。
过去高阶产品线中,桌上型与行动版GPU落差很大且产品很少,近年则大幅拉近距离。目前GTX980M约可达到GTX980的80%效能。
CUDACore数量等同GTX880M
GTX900M系列发表会早在数天前就登场,但碍于保密协定只能到10月7日晚上9点才能刊登。这段时间内,官方暂时没提供GTX980M与GTX970M的规格表,截稿前数小时我们才取得资料。规格表内可看到GTX980M的CUDACore数量为1536个,CUDACore是GPU的最小运算单位,会直接关系到运算效能。
虽然架构与GTX880M不同,但两者CUDACore数量皆为1536个,不禁会让人想到两者是否可能是相同的核心。但笔者认为,虽然核心CUDACore规格相同,但毕竟是不同架构的产品,效能与规格上还是会有差异。而Maxwell支援的技术,也只有在GTX980M与GTX970M上才会看到。
至于GTX970M核心CUDACore数量则是仅有1280个,略低于GTX870M。但效能不能只靠CUDACore数量判断,可惜官方仍未提供新GPU的浮点运算能力,让我们难以比较效能。未来得看实机的表现才能得知。
规格上可看到GTX980M与GTX980核心规模差距不小,且与前代GTX880M相同,效能表现得等到实体产品或是官方公布运算效能才能得知。
第一波就有不少产品搭载高阶GPU,甚至有SLI模式的笔电会出现。
桌上型技术全都包,BatteryBoost是卖点
我们在前些时候的GTX980报导当中曾介绍Maxwell支援的新技术,像是MFAA、DSR、记忆体压缩技术等,这些在GTX900M系列当中全都支援。详细的技术说明可以参考前篇的介绍,在此就不多花篇幅再次叙述。
这次发表会中比较有卖点的是先前GTX800M系列中曾经发表过的BatteryBoost,BatteryBoost是NVIDIA用于控制电池续航力的软体,该软体最高可增加笔电50%左右的游戏时间,以比例来看的确相当惊人,它是怎么办到的呢?
相信用过游戏笔电的朋友都知道,当拔掉电源使用电池模式,GPU的效能会突然降低,也就是说要发挥笔电完全的效能,还是得靠变压器直接供电。原因在于电池与变压器提供的电力并不相同,变压器最多约可提供230W电力,而电池仅有约100W,这导致笔电设计时不得不让电池模式下的效能降低以符合电池的电力输出能力。
DSR简单来说就是先渲染较高解析度的画面,在将其转到解析度较低的萤幕上,会比直接输出标准解析度的画质还要好。
MFAA透过不同的演算法,能将影像达到过去MSAA的表现,但效能需求却只有先前的一半。
电力一直是游戏笔电的致命伤,原因在于电池无法充分供应硬体所需的电量。
透过软体精确控制GPU电力与运算能力,就能延长电力使用时间。
BatteryBoost控制GPU的输出能力
很多人应该都知道Windows系统的电源管理效率并不算好,因而BatteryBoost这类软体会让电力效率看起来很好。BatteryBoost直接控制GPU的电力需求,减少多余电力进入GPU当中,让电力刚刚好是BatteryBoost延长游戏时间的方式。过去Windows电源控制当中,可能给予GPU过多的电力运算,现在BatteryBoost限制GPU要算多少的运算量就拿多少电力,因而能延长电池的使用时间。
详细的运算机制NVIDIA并没有多做说明,但根据部分媒体的测试,BatteryBoost还是有降低GPU电压,因而能多产生20至50%的游戏时间。发表会上NVIDIA也测试BatteryBoost开启与关闭对于游戏流畅度的影响,在FPS锁定在30帧的情况下,的确能达到增加游戏时间且不影响游戏流畅度的目的。使用上软体会自动侦测电力连接与否自动切换,有助于增进使用者体验。
笔者曾询问NVIDIA当初是否有计画涵盖笔电的其它装置,让电力控制效率更佳,或是整合至Windows介面内。官方表示曾经考虑过,但这可能会让使用者混淆,且面板、CPU的电力曲线等规格仍掌控在各家厂商当中,较难跨领域整合。
左侧是未开启软体实的电力消耗,约90W左右。右端则是开启软体之后的效果,约只需要40W的电力。
GIGABYTEP35将会搭载GTX980M或GTX970M。
MSIGT72搭载GTX980M或GTX970M。
MSIGS70将只有GTX970M的版本。
AsusG751搭载GTX980M或GTX970M。
苹果12电池优化打开还是关掉
苹果手机优化电池充电功能建议将其打开。因为电池属于易耗品,优化电池充电,主要目的可以延缓电池的老化,打开后,可以更好的保护电池,提高使用时间,打开方法如下:
第一步、以苹果8为例,首先打开红色方框中的设置功能。
第二步、然后选择红色方框中的电池功能。
第三步、接着选择红色方框中的电池健康功能。
第四步、最后开启“优化电池充电”即可。
扩展资料:
延长iPhone手机电池寿命的小技巧:
1.养成充电好习惯
在苹果手机提示低电量的时候及时充电,避免电量过低引起自动关机,如果电池效率低于80%尽量将电池更换。
2.打开优化充电
该功能可以智能的学习和判断用户的使用及充电习惯,使充电过程更加平衡,从而减缓电池的老化,并在一定程度上提升iPhone的续航能力。
查看方法:“优化电池充电”功能可在设置-电池-电池健康中查看~
3.禁止后台应用程序刷新
应用程序在后台运行时使用电池寿命。你可以看到应用程序在后台运行了多少时间。如果某个应用程序在不使用它时耗尽了太多电量,则可以禁用后台应用程序刷新以防止它在后台运行。如果应用程序过度耗电的话,我们也可以选择将其卸载!
4.启用低电量模式
“低电量模式”(Low Power Mode)功能,可让手机更省电。启用低电量模式后,你的屏幕略微变暗,限制后台进程,使处理器略微变慢,或者在正常使用时降低设备所需的能量。
操作方法:启用此功能最简单方法是从iPhone的右上角向下滑动,然后电池图标即可。或者你可以在设置》电池》低功率模式中启用低功率模式。
5.关闭某些APP推送
推送应用程序通知、电子邮件读取的通知等等都会缩短电池寿命,因此要想让iPhone手机电池寿命更长,最好将其关闭。可以在“设置”,对每个应用程序进行,关闭通知。

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