用c语言编写计算器程序(如何用C语言编写一个计算器的程序)

2026-04-02 21:00:01 0

用c语言编写计算器程序(如何用C语言编写一个计算器的程序)

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本文目录

如何用C语言编写一个计算器的程序

第3题:1,0,3(本题和运算符优先级有关,可看插图)

第4题:第一空:scanf("%c",&c);(因为前有变量char类型变量c,而第一个printf语句为提示让我们输入数据的语句,不难看出咱们少了一个输入语句,所以是用scanf,注意scanf里面的书写)

第二空:c》=’0’&&c《=’9’

第三空:c》=’A’&&c《=’Z’

(第五题在下面)

优先级图1

优先级图2

第5题:第一空:op(这里可以去复习一下switch语句格式)

第二空:’-’

第三空:break

解答完毕,你也可以在自己的软件里也运行一下,感受一下。

怎么用C语言设计一个简单计算器

怎么用C语言设计一个简单计算器 #include《iostream》
#include《math.h》
using namespace std;
main ()
{
char k;
double s,g;
k=’-’;
cout《《"求绝对值请按A;求平方根请按B;加减乘除清分别按+-*/" 《《endl;
cin》》g;
while (1)
{
cin》》k;
if (k==’=’)
break;
if (k==’A’)
{
g=fabs (g);
break;
}
if (k==’B’)
{
g=sqrt (g);
break;
}
cin》》s;
if (k==’+’)
g+=s;
if (k==’-’)
g-=s;
if (k==’*’)
g*=s;
if (k==’/’)
{
if (s==0)
cout《《"wrong";
else
g/=s;
}
}
cout《《g;
}
#include《stdio.h》 void add(int a,int b,int c) { c=a+b; printf("%d\t",c); printf("\n"); } void minus(int a,int b,int c) { c=a-b; printf("%d\t",c); printf("\n"); } void multiplication(int a,int b,int c) { c=a*b; printf("%d\t",c); printf("\n"); } void div(int a,int b,int c) { c=(float)a/(float)b; printf("%f\t",c); printf("\n"); } main() { int a,b,c; char p; puts("input A:\n"); scanf("%d",&a); puts("input B:\n"); scanf("%d",&b); puts("input operation:\n"); getchar(); p=getchar(); if(p==’+’) add(a,b,c);else if(p==’-’) minus(a,b,c);else if(p==’*’) multiplication(a,b,c);else if(p==’/’) div(a,b,c);else puts("没有注册这个运算子号\n"); } 以上是设计的一个简易计算器。可以进行相应的加减乘除。 简介:
C语言是一种计算机程式设计语言,它既具有高阶语言的特点,又具有组合语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程式,也可以作为应用程式设计语言,编写不依赖计算机硬体的应用程式。它的应用范围广泛,具备很强的资料处理能力,不仅仅是在软体开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软体,三维,二维图形和动画,具体应用比如微控制器以及嵌入式系统开发。
求用C语言设计一个简单计算器
应该不难,就是按钮的讯息传递处理函式等,
用C语言怎么设计一个简单计算器?
#include《stdio.h》
void add(int a,int b,int c)
{
c=a+b;
printf("%d\t",c);
printf("\n");
}
void minus(int a,int b,int c)
{
c=a-b;
printf("%d\t",c);
printf("\n");
}
void multiplication(int a,int b,int c)
{
c=a*b;
printf("%d\t",c);
printf("\n");
}
void div(int a,int b,int c)
{
c=(float)a/(float)b;
printf("%f\t",c);
printf("\n");
}
main()
{
int a,b,c;
char p;
puts("input A:\n");
scanf("%d",&a);
puts("input B:\n");
scanf("%d",&b);
puts("input operation:\n");
getchar();
p=getchar();
if(p==’+’) add(a,b,c);else
if(p==’-’) minus(a,b,c);else
if(p==’*’) multiplication(a,b,c);else
if(p==’/’) div(a,b,c);else
puts("没有注册这个运算子号\n");
}
怎么用C语言程式设计一个简单计算器?
#include《《a href=":baidu./s?wd=stdio.h&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4ryfLuADkP1bYmvD3nhmz0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EPH6srjc4rH61" target="_blank" class="baidu-highlight"》stdio.h《/a》》

void main() { float x,y,z; char c;

scanf("%f%c%f",&x,&c,&y);

switch ( c ) {

case ’+’: z=x+y; break;

case ’-’: z=x-y; break;

case ’*’: z=x*y; break;

case ’/’: z=( y==0 )?(0):(x/y); break;

default: z=0; break;

}

printf("%f%c%f=%f\n",x,c,y,z);

}

C语言是一门通用计算机程式语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低阶储存器、产生少量的机器码以及不需要任何执行环境支援便能执行的程式语言。

尽管C语言提供了许多低阶处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程式可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(微控制器或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)释出的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支援了汉字函式名和汉字识别符号,一定程度上实现了汉字程式设计。
用C语言编一个简单计算器

已经为你实现了加减乘除了。 main.c 简易计算器 Created by dushengduan on 15/6/29. Copyright (c) 2015年 dushengduan. All rights reserved.#include 《stdio.h》double plus();double minus();double multi();double divide();int main(int argc, const char * argv) { insert code here... double a, b; char c; while(1 == 1) { printf("简易计算器\n"); printf("输入第一个数:\n"); scanf("%lf", &a); printf("输入运算子:\n"); scanf("%s", &c); printf("输入第二个数:\n"); scanf("%lf", &b); switch (c) { case ’+’: printf("%lf %c %lf = %lf", a, c, b, plus(a, b)); break; case ’-’: printf("%lf %c %lf = %lf", a, c, b, minus(a, b)); break; case ’*’: printf("%lf %c %lf = %lf", a, c, b, minus(a, b)); break; case ’/’: printf("%lf %c %lf = %lf", a, c, b, minus(a, b)); break; default: printf("运算子号输入错误!\n"); break; } } return 0;}加法double plus(double a, double b){ return a + b;}double minus(double a, double b){ return a - b;}double multi(double a, double b){ return a * b;}double divide(double a, double b){ return a / b;}

设计一个简单计算器
#include 《stdio.h》
int main(void)
{
int data1, data2;
char op;
printf("please input data1 op data2:");
scanf("%d %c %d", &data1 , &op , &data2);
switch (op)
{
case ’+’:
printf("%d + %d = %.0f\n", data1, data2, (double)data1 + (double)data2);
break;
case ’-’:
printf("%d - %d = %.0f\n", data1, data2, (double)data1 - (double)data2);
break;
case ’*’:
printf("%d * %d = %.0f\n", data1, data2, (double)data1 * (double)data2);
break;
case ’/’:
if (data2 == 0)
{
printf("Error! chu shu wei 0.");
}
else
{
printf("%d / %d = %.0f\n", data1, data2, (double)data1 / (double)data2);
}
break;
case ’%’:
if (data2 == 0)
{
printf("Error! chu shu wei 0.");
}
else
{
printf("%d %% %d=%d3\n", data1, data2, data1 % data2);
}
break;
default:
printf("Unknown operator\n");
}
return 0;
}如果要求是浮点数的话换一下资料型别就可以了
用c语言程式设计一个简单计算器,求其原始码
/*
2013年12月23日 12:43:46
目的:计算器的实现
*/
# include 《stdio.h》
# include 《ctype.h》
# include 《math.h》
char get_choice(void); 获取使用者输入的选项,并建立目
char get_first(void); 获取使用者输入的选项,并剔除错误输入
float get_int(void); 获取使用者输入的计算值
float add(void); 定义加法函式
float subtraction(void); 定义减法函式
float multiplication(void); 定义乘法函式
float division(void); 定义除法函式
float extract(void); 定义开方函式
float square(void); 定义平方函式
float cube(void); 定义立方函式
int count = 0;
int main(void)
{
char choice;
printf("***欢迎使用由小钱制作的计算器***\n");
choice = get_choice();
while(choice != ’q’)
{
switch(choice)
{
case ’a’:
add(); break;
case ’b’:
subtraction(); break;
case ’c’:
multiplication(); break;
case ’d’:
division(); break;
case ’e’:
extract(); break;
case ’f’:
square(); break;
case ’g’:
cube(); break;
default :
printf("您输入有误,请重新输入:"); break;
}
fflush(stdin);
choice = get_choice();
}
printf("bye");
return 0;
}
获取使用者输入的选项,并建立目录
char get_choice(void)
{
char ch;
int a = 0;
建立目录
printf("\n--------------------------------\n");
printf("a. 加法\t\t\tb. 减法\nc. 乘法\t\t\td. 除法\n");
printf("e. 开方\t\t\tf. 平方\ng. 立方\t\t\tq. 退出\n");
printf("--------------------------------\n");
printf("请输入你的选项:");
ch = get_first();
while(ch == ’ ’ || ch == ’\n’ || ch == ’\t’)
ch = get_first();
判断使用者输入的选项是否有误
while((ch《’a’ || ch》’g’) && ch !=’q’)
{
putchar(ch);
printf(" 你输入的选项有误,请重新输入:");
ch = get_first();
}
return ch;
}
获取使用者输入的选项,并剔除错误输入
char get_first(void)
{
char ch;
ch = getchar();
剔除由使用者输入选项时产生的换行符
while(ch == ’\n’)
{
ch = getchar();
}
return ch;
}
获取使用者输入的计算值
float get_int(void)
{
float input;
char ch;
int a;
if(count == 0)
printf("亲!请输入数值:");
if(count == 1)
printf("亲!请输入第一个数值:");
if(count == 2)
printf("亲!请输入第二个数值:");
a = scanf("%f", &input);
判断使用者的输入是否为一个数值
while(a != 1)
{
剔除使用者输入错误的字元
while((ch = getchar()) != ’\n’)
{
putchar(ch);
printf(" 不是一个数值,请输入例如3、111.2、或者-1");
a = scanf("%f", &input);
}
}
return input;
}
定义加法函式
float add(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i + j;
printf("%.2f + %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
定义减法函式
float subtraction(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i - j;
printf("%.2f - %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
定义乘法函式
float multiplication(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i * j;
printf("%.2f * %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
定义除法函式
float division(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
判断除数是否为0
while(j == 0)
{
printf("除数不能为0\n请重新输入!!!\n");
j = get_int();
}
sum = i / j;
printf("%.2f / %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
定义开方函式
float extract(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
判断开方数是否小于0,如果小于0,则让使用者重新输入
while(i 《 0)
{
printf("请输入大于0的数值\n");
i = get_int();
}
sum = sqrt(i);
printf("%.2f的开方等于%.2f\n", i, sum);
return sum;
}
定义平方函式
float square(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
sum = i * i;
printf("%.2f的平方等于%.2f\n", i, sum);
return sum;
}
定义立方函式
float cube(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
sum = i * i * i;
printf("%f的立方等于%.3f\n", i, sum);
return sum;
}

用C语言做一个计算器,能实现加减乘除混合运算

是的,可以使用C语言编写一个计算器程序,能够实现加、减、乘、除等混合运算。下面是一个简单的示例程序:
```c
#include 《stdio.h》
int main() {
char operator;
double num1, num2, result;
printf("Enter an operator (+, -, *, /): ");
scanf("%c", &operator);
printf("Enter two numbers: ");
scanf("%lf %lf", &num1, &num2);
switch (operator) {
case ’+’:
result = num1 + num2;
break;
case ’-’:
result = num1 - num2;
break;
case ’*’:
result = num1 * num2;
break;
case ’/’:
if (num2 == 0) {
printf("Error: division by zero!\n");
return -1;
}
result = num1 / num2;
break;
default:
printf("Invalid operator!\n");
return -1;
}
printf("%.2f %c %.2f = %.2f\n", num1, operator, num2, result);
return 0;
}
```
此程序首先提示用户输入一个操作符(+、-、* 或 /),然后提示用户输入两个数字,最后根据操作符执行相应的计算并输出结果。注意,这个程序还包含了一些错误处理代码,例如当用户试图除以零时会给出错误提示。

用C语言编写一个计算器程序,实现加,减,乘,除,求平方根(正数),倒数等功能.

#include《iostream》
#include《cmath》
#include《string》
using
namespace
std;
const
double
pi
=
3.14159265;
const
double
e
=
2.718281828459;
const
int
SIZE
=
1000;
typedef
struct
node//为了处理符号而建立的链表(如:
1+(-2))
{
char
data;
node
*next;
}node;
typedef
struct
stack_num//存储

的栈
{
double
*top;
double
*base;
}stack_num;
typedef
struct
stack_char//存储
运算符号
的栈
{
char
*top;
char
*base;
}stack_char;
stack_num
S_num;//定义
stack_char
S_char;//定义
char
fu
=
{’\n’,
’)’,
’+’,
’-’,
’*’,
’/’,
’%’,
’^’,
’Q’,
’L’,
’C’,
’S’,
’T’,
’c’,
’s’,
’t’,
’(’};
int
compare;//表现出各运算符号的优先级
double
shu;//存储
"数"
的数组
double
dai_result;//运算的结果,是为了处理
M
运算(简介函数里有M的定义)
int
biao
=
0;//和dia_result
一样,为了处理
M
运算
char
line;//输入的所要计算的表达式
void
init()//初始化
{
compare
=
-2;//用数字的大小表现出符号的优先级
compare
=
-1;
compare
=
2;
compare
=
2;
compare
=
4;
compare
=
4;
compare
=
4;
compare
=
5;
for(int
i
=
8;
i
《=
15;
i++)
compare
=
6;
compare
=
7;
S_num.base
=
(double*)malloc(sizeof(double)*SIZE);//为栈开辟空间
S_char.base
=
(char*)malloc(sizeof(char)*SIZE);//同上
S_num.top
=
S_num.base;
S_char.top
=
S_char.base;
}
void
push_num(double
n)//数字进栈
{
*
++S_num.top
=
n;
}
void
push_char(char
c)//运算符号进栈
{
*
++S_char.top
=
c;
}
double
pop_num()//数字出栈
{
double
m
=
*S_num.top;
S_num.top--;
return
m;
}
char
pop_char()//运算符号出栈
{
char
cc
=
*S_char.top;
S_char.top--;
return
cc;
}
char
get_top_char()//得到运算符号的栈中最顶端的运算符号
{
return
*S_char.top;
}
double
operate(double
y,
char
c,
double
x)//
对两个数计算
(
含是双目运算符
:

*,
/
等等
)
{
double
r;
if(c
==
’-’)
r
=
x
-
y;
else
if(c
==
’+’)
r
=
x
+
y;
else
if(c
==
’/’
&&
y
!=
0)
r
=
x
/
y;
else
if(c
==
’*’)
r
=
x
*
y;
else
if(c
==
’^’)
{
r
=
1;
for(int
i
=
1;
i
《=
y;
i++)
r
*=
x;
}
else
if(c
==
’%’)
{
int
r0
=
(int)x
%
(int)y;
r
=
double(r0);
}
return
r;
}
double
operate_one(double
one,
char
cc)//
对一个数运算
(
含单目运算符
:

log(L),
sin(S)
等等
)
{
double
r;
if(cc
==
’Q’)
r
=
sqrt(one);
else
if(cc
==
’C’)
r
=
cos(one);
else
if(cc
==
’S’)
r
=
sin(one);
else
if(cc
==
’T’)
r
=
tan(one);
else
if(cc
==
’c’)
i++;
}
i++;
}
if(ge
》=
3)
return
0;
else
return
1;
}
void
output(double
result)//
打出结果
{
printf("
所得结果是
:
");
cout《《result《《endl;
}
void
check()//
检查表达式是否合法
{
void
introduce();
char
cc;//
决定计算器按哪种功能进行计算
double
result;//
结果
void
input();//
定义
if(
check_kuohao()
&&
check_char()
)//
看是否合法
,
合法则计算
{
result
=
compute();
output(result);
cout《《"
输入一个字符
’M’

’D’

’F’,
决定是否继续
:
"《《endl;
while(cin》》cc)
{
if(cc
==
’M’)
{
system("cls");
introduce();
printf("
您上次所得结果为
:
");
cout《《result《《endl;
cout《《"
在上次计算结果的基础上
,
请继续输入想计算的表达式
"《《endl;
dai_result
=
result;
biao
=
1;
input();//
输入表达式
break;
}
else
if(cc
==
’D’)
{
system("cls");
introduce();
cout《《"
计算器已清零
,
请输入您所要计算的表达式
"《《endl;
input();//
输入表达式
break;
}
else
if(cc
==
’F’)
{
system("cls");
cout《《"
计算器关闭
,
谢谢使用
!"《《endl;
break;
}
else
{
cout《《"
所输入字符无效
,
请输入一个字符
’M’

’D’

’F’!"《《endl;
continue;
}
}
}
else//
不合法,分两种不合法
{
if(check_kuohao()
==
0
&&
check_char()
==
1)
{
cout《《"
您所输入的表达式括号不匹配
,
请重新输入
:"《《endl;
input();//
输入表达式
}
else
{
cout《《"
您所输入的表达式不合法
,
请重新输入
:"《《endl;
input();//
输入表达式
}
}
}
void
tackle_fuhao()//
处理负号
{
node
*root,
*head,
*p,
*q,
*p1;
root
=
head
=
new
node;
head-》next
=
NULL;
int
i;
for(i
=
0;
line
!=
’\0’;
i++)//
建立链表
{
p
=
new
node;
p-》data
=
line;
p-》next
=
head-》next;
head-》next
=
p;
head
=
p;
}
//
delete
p;
q
=
(node*)malloc(sizeof(node));
head
=
root;
if(root-》next-》data
==
’+’
||
root-》next-》data
==
’-’)//
处理第一个字符
{
p
=
new
node;
p-》data
=
’0’;
p-》next
=
head-》next;
head-》next
=
p;
}
if(root-》next
!=
NULL)
{
for(q
=
root-》next;
q;
q
=
q-》next)
{
if(q-》data
==
’(’
&&
(q-》next-》data
==
’-’
||
q-》next-》data
==
’+’))
{
p
=
new
node;
p-》data
=
’0’;
p-》next
=
q-》next;
q-》next
=
p;
}
}
}
//
delete
q;
p1
=
new
node;
int
qi
=
-1;
for(p1
=
root-》next;
p1;
p1
=
p1-》next)
{
line
=
p1-》data;
}
line
=
’\0’;
}
void
input()//
输入
{
cin》》line;
if(biao
==
0)
tackle_fuhao();//
处理负号
check();//
检查表达式是否合法
}
void
introduce()//
对计算器的符号功能的简要介绍
{
cout《《"
计算器简要介绍
"《《endl;
cout《《"C(cos)
S(sin)
T(tan)
a(arccos)
c(arcsin)
"《《endl;
cout《《"7
8
9
/
on
t(arctan)
"《《endl;
cout《《"4
5
6
*
%
L(log)"《《endl;
cout《《"1
2
3
-
M(M+)
Q(sqrt)
"《《endl;
cout《《"0
.
+
^(
乘方
)
F(off)
Enter(=)
"《《endl;
cout《《"
对于对数输入
L2_5
表示以
2
为底
5
的对数
"《《endl;
cout《《"M(
在前面结果的基础上继续计算,
如:
上次结果为
10

现输入
+10.5*2)"《《endl;
cout《《"D(
清零并继续输入
)"《《endl;
cout《《"F(
计算机关闭
)"《《endl;
cout《《"
输入
P
就代表输入圆周率
,
输入
E
代表输入自然对数
"《《endl《《endl;
}
void
print()
{
system("color
2");
cout《《"
欢迎使用本计算器
"《《endl;
cout《《"
输入一个字符串
on,
计算器开始启动
"《《endl;
}
void
if_start()//
是否启动计算器
{
string
start;
print();
while(cin》》start)
{
if(start
!=
"on")
{
cout《《"
您所输入的字符无效
,
请按照介绍的继续输入
:"《《endl;
continue;
}
else
break;
}
if(start
==
"on")
{
system("color
5");//
颜色的处理
system("cls");//
刷屏
}
introduce();//
对计算器的简要介绍
cout《《"
现在
,
请输入您所要计算的表达式
"《《endl;
input();//
输入所要计算的表达式
}
int
main()
{
if_start();//
调用是否启动计算器函数
return
0;
}
r
=
acos(one);
else
if(cc
==
’s’)
r
=
asin(one);
else
if(cc
==
’t’)
r
=
atan(one);

C语言程序设计,做一个简单计算器

1、首先,打开Vs 2010,如图。

2、找到左上角的新建并点击,给文件为简单计算器,单击确定。

3、点击下一步,注意勾选空项目,点击下一步,点击完成。

4、点击左侧的源文件,右击选择“添加—》项目”,选择C++文件,命名为简单计算器,因为是C程序,注意后缀名要加上.c,点击确定完成文件新建工作。

5、输入以下代码,好了,一个简单的计算器便做好了

简单的用c语言写一个计算器程式,加减乘除能用就好

简单的用c语言写一个计算器程式,加减乘除能用就好 #include"stdio.h"
void main()
{
float a,b,c;
char e;
printf("input a,e,b\n");/*输入两个数和符号,例如3+8*/
scanf("%f%c%f",&a,&e,&b);
switch(e)
{
case ’+’:c=a+b;break;
case ’-’:c=a-b;break;
case ’*’:c=a*b;break;
case ’/’:
if(b==0.0) printf("error\n");
else c=a/b;break;
}
printf("%f%c%f=%f",a,e,b,c);
}
如何用vc++编写一个简单的(只有加减乘除)计算器程式?
先设定介面如下
加法按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton1()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
UpdateData(TRUE);
m_Nub3=m_Nub1+m_Nub2;
UpdateData(FALSE);
}
减法按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton2()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
UpdateData(TRUE);
m_Nub3=m_Nub1-m_Nub2;
UpdateData(FALSE);
}
乘法按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton3()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
UpdateData(TRUE);
m_Nub3=m_Nub1*m_Nub2;
UpdateData(FALSE);
}
除法按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton4()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
UpdateData(TRUE);
if(m_Nub2!=0)
m_Nub3=m_Nub1 / m_Nub2;
else
AfxMessageBox("被除数不能为0");
UpdateData(FALSE);
}
清除按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton5()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
UpdateData(TRUE);
m_Nub3=0;
m_Nub1=0;
m_Nub2=0;
UpdateData(FALSE);
}
结束按钮程式码
void CMy03Dlg::OnBnClickedButton6()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
CDialog::OnOK();
}
如果只允许在输入框中输入资料应该怎样处理?
制作托盘程式
目的:在工作列中建立一个图示,使该程式永远驻留在记忆体中。例如邮件检查程式可以作为驻留程式,一旦有邮件来了,就可以接收邮件。
Shell_NotifyIcon函式传送讯息来增加、删除、修改工作列的图示
BOOL TrayMessage(HWND hWnd, DWORD dwMessage, HICON hIcon, PSTR pszTip)
{
BOOL res;
NOTIFYICONDATA tnd;
tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnd.hWnd = hWnd;
tnd.uID = IDI_ICON1;
tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
tnd.uCallbackMessage = WM_MY_TRAY_NOTIFICATION;
tnd.hIcon = hIcon;
lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip, sizeof(tnd.szTip));
res = Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd); dwMessage为NIM_ADD从工作列中新增图示、NIM_DELETE从工作列中删除图示、NIM_MODIFY改变工作列中图示
if (hIcon)
DestroyIcon(hIcon);
return res;
}
定义一个回拨讯息:WM_MY_TRAY_NOTIFICATION
在DLG的CPP档案中,
#define WM_MY_TRAY_NOTIFICATION WM_USER+100
为对话方块新增讯息对映ON_MESSAGE(WM_MY_TRAY_NOTIFICATION,OnTrayNotification)
在DLG的标头档案中应该有
public:
long m_Nub1;
float m_Nub3;
CBitmapButton Button;
afx_msg void OnBnClickedButton1();
long m_Nub2;
afx_msg void OnBnClickedButton2();
afx_msg void OnBnClickedButton4();
afx_msg void OnBnClickedButton5();
afx_msg void OnBnClickedButton3();
afx_msg void OnBnClickedButton6();
afx_msg void OnBnClickedButton7();
afx_msg LRESULT OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam);
在DLG的CPP档案中应该有
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMailCheckDlg, CDialog)
……
ON_MESSAGE(WM_MY_TRAY_NOTIFICATION,OnTrayNotification)
……
END_MESSAGE_MAP()
并定义一个回拨讯息函式
LRESULT CMailCheckDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch (lparam )
{
case WM_RBUTTONUP:
case WM_LBUTTONDBLCLK:修改不同的按钮处理事件,以观察图示退出效果。
ShowWindow(SW_SHOW);
TrayMessage(m_hWnd, NIM_DELETE, NULL, "");从工作列中删除图示
}
return 0;
}
在对话方块视窗上新增“驻留”按钮,双击按钮新增程式码
void CMailCheckDlg::OnBnClickedButton1()
{
TODO:在此新增控制元件通知处理程式程式码
下面程式向工作列新增图示
TrayMessage(m_hWnd, NIM_ADD, NULL, "计算器程式");
TrayMessage(m_hWnd, NIM_MODIFY, m_hIcon, "计算器程式");
ShowWindow(SW_HIDE);
用MFC编写一个简单的加减乘除计算器
我有程式,加31782771群
c语言计算器程式设计包含加减乘除简单的函式运算
实用计算器之程式设计
多用计算器的构思及设计程式码
多用计算器;设计
数值计算可以说是日常最频繁的工作了,WIN98提供了“计算器”软体供使用者使用,该软体可以处理一般的一步四则运算,例如:3+2、5/3等等,但在日常中使用者经常遇到多步四则运算问题,例如:3+4*5-4/2,45*34/2+18*7等等,那么该个计算器就无法胜任了,作者制作了一个实用的计算器,该计算器新增不少功能:(程式介面如图)
1.可以实现连续的四则运算
2.可以实现输入式子的显示
3.可以方便计算个人所得税
4.滑鼠、键盘均可输入资料
5.操作介面友好
6.击键可发声
构建该个计算器所需研究及解决的核心问题有如下几个:1、连乘求值?2、字元显示 3、键盘输入?4、击键发声?5、个人所得税法规,为了使大家对程式有更一步认识,现将程式码提供给读者参考:
*定义阵列及窗体变数
Dim number2(0 To 50) As Double
Dim number(0 To 50) As Double
Dim z As Integer
Dim k As Integer, r As Integer
Dim j As Integer
Dim str As String
*呼叫名为“playsound”的API函式
Private Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
Private Const SND_FILENAME = &H20000?
Private Const SND_ASYNC = &H1?
Private Const SND_SYNC = &H0
*判断通用过程
Sub pianduan(p As String)
r = 0
Dim i As Integer, l As Integer, h As Integer
h = 0
i = 1
If InStr(Trim$(p), "*") 《》 0 Then
k = k + 1
End If
If InStr(Trim$(p), "/") 《》 0 Then
r = r + 1
End If
End Sub
*连乘通用过程(略)
*各按钮事件过程
Private sub Command1_Click(Index As Integer)
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Text1.Text = Text1.Text + Command1(Index).Caption
Text2.Text = Text2.Text + Command1(Index).Caption
Text1.SetFocus
End Sub
rivate sub Command10_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
str = Text3.Text
End Sub
Private sub Command11_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Text3.Text = str
End Sub
rivate sub Command2_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Dim totle As Double
Dim n As Integer
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
Text2.Text = Text2 + "+"
z = z + 1
Text1.SetFocus
End Sub
rivate sub Command3_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Dim totle As Double
Dim n As Integer
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
Text2.Text = Text2 + "-"
Text1.Text = Text1.Text & "-"
z = z + 1
Text1.SetFocus
End Sub
Private sub Command4_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Text2.Text = Text2.Text + "*"
Text1.Text = Text1.Text + "*"
Text1.SetFocus
End Sub
rivate sub Command5_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Text2.Text = Text2 + "/"
Text1.Text = Text1 + "/"
Text1.SetFocus
End Sub
Private sub Command6_Click()
PlaySound App.Path & "\sound.wav", 0, SND_SYNC
Dim totle As Double
Dim n As Integer
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
z = z + 1
Dim dengyu As Double
Dim v As Integer
For v = 0 To 50
dengyu = dengyu + number2(v)
Next v
If dengyu 《 0 Then
Text3.ForeColor = &HFF&
Else
Text3.ForeColor = &HFF0000
End If
Text3.Text = dengyu
Text1.SetFocus
If Len(Text3.Text) 》= 14 Then
calcresult.Show
End If
End Sub
rivate sub Command7_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
z = 0: k = 0: r = 0: j = 0
Dim i As Integer
For i = 0 To 50
number(i) = 0
number2(i) = 0
Next i
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
Text1.SetFocus
End Sub
rivate sub Command8_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
If Val(Text3.Text) = 0 Then
MsgBox "除数不能为0!"
Exit Sub
End If
Text3.Text = 1 / Val(Text3.Text)
End Sub
Private sub Command9_Click()
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Text3.ForeColor = &HFF0000
Text3.Text = Val(Text3.Text) * Val(Text3.Text)
End Sub
rivate sub muninter_Click()
Dim i
i = Shell("C:\Program Files\InterExplorer\iexplore.exe", vbMaximizedFocus)
End Sub
rivate sub munmp3_Click()
Dim i
i = Shell("C:\Program Files\Windows Media Player\mplayer2", vbNormalNoFocus)
End Sub
Private sub mun *** _Click()
Dialog.Show
End Sub
rivate sub muntax_Click()
tax.Show
End Sub
rivate sub munver_Click()
ver.Show
End Sub
rivate sub notepad_Click()
Dim i
i = Shell("c:\windows\notepad", vbNormalFocus)
End Sub
Private sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
PlaySound App.Path & "\start.wav", 0, SND_SYNC
Dim num As Integer
num = Val(KeyAscii)
If num 》 47 And num 《 58 Then
Text1.Text = Text1.Text + CStr(num - 48)
Text2.Text = Text2.Text + CStr(num - 48)
End If
If num = 46 Then
Text1.Text = Text1.Text + "."
Text2.Text = Text2.Text + "."
End If
If KeyAscii = 43 Then
Dim totle As Double
Dim n As Integer
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
Text2.Text = Text2 + "+"
z = z + 1
End If
If KeyAscii = 45 Then
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
Text2.Text = Text2 + "-"
Text1.Text = Text1.Text & "-"
z = z + 1
End If
If KeyAscii = 42 Then
Text2.Text = Text2.Text + "*"
Text1.Text = Text1.Text + "*"
End If
If KeyAscii = 47 Then
Text2.Text = Text2.Text + "/"
Text1.Text = Text1.Text + "/"
End If
If KeyAscii = vbKeyReturn Then
PlaySound App.Path & "\sound.wav", 0, SND_SYNC
Call pianduan(Text1.Text)
If k 》= 1 Or r 》= 1 Then
Call liancheng(totle)
number2(z) = totle
If Mid$(Trim$(Text1.Text), 1, 1) = "-" Then
number2(z) = -totle
End If
k = 0: r = 0
Else
number2(z) = Val(Text1.Text)
End If
Text1.Text = ""
z = z + 1
Dim dengyu As Double
Dim v As Integer
For v = 0 To 50
dengyu = dengyu + number2(v)
Next v
If dengyu 《 0 Then
Text3.ForeColor = &HFF&
Else
Text3.ForeColor = &HFF0000
End If
Text3.Text = dengyu
End If
If KeyAscii = vbKeyEscape Then
z = 0: k = 0: r = 0: j = 0
Dim i As Integer
For i = 0 To 50
number(i) = 0
number2(i) = 0
Next i
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
Text1.SetFocus
End If
If Len(Text3.Text) 》= 14 Then
calcresult.Show
End If
End Sub
rivate sub Text3_Change()
tax2.Text1 = Text3.Text
End Sub
用c语言编写能运算加减乘除的计算器程式,用到栈
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "ctype.h"
#include "math.h"
expression evaluate
#define iMUL 0
#define iDIV 1
#define iADD 2
#define iSUB 3
#define iCap 4
#define LtKH 5
#define RtKH 6
#define MaxSize 100
void iPush(float);
float iPop();
float StaOperand;
int iTop=-1;

char Srcexp;
char Capaexp;
char RevPolishexp;
float NumCapaTab;
char validexp="*/+-()";
char NumSets="0123456789";
char StackSymb;
int operands;

void NumsToCapas(char );
int CheckExpress(char);
int PriorChar(char,char);
int GetOperator(char , char);
void counterPolishexp(char INexp);
float CalcRevPolishexp(char , int);
void main()
{
int ilen;
float iResult=0.0;
printf("enter a valid number string:\n");
memset(StackSymb,0,MaxSize);
memset(NumCapaTab,0,26); A--NO.1, B--NO.2, etc.
gets(Srcexp);
ilen=strlen(Srcexp);
printf("source expression:%s\n",Srcexp);
NumsToCapas(Srcexp,ilen,Capaexp,NumCapaTab);
printf("Numbers listed as follows:\n");
int i;
for (i=0; i《operands; ++i)
printf("%.2f ",NumCapaTab);
printf("\nCapaexp listed in the following:\n");
printf("%s\n",Capaexp);
ilen=strlen(Capaexp);
counterPolishexp(Capaexp,ilen,RevPolishexp);
printf("RevPolishexp:\n%s\n",RevPolishexp);
ilen=strlen(RevPolishexp);
iResult=CalcRevPolishexp(validexp, NumCapaTab, RevPolishexp,ilen);
printf("\ncounterPolish expression:\n%s%.6f\n",Srcexp,iResult);
}
void iPush(float value)
{
if(iTop《MaxSize) StaOperand=value;
}
float iPop()
{
if(iTop》-1)
return StaOperand;
return -1.0;
}
void NumsToCapas(char Srcexp)
{
char ch;
int i, j, k, flg=0;
int sign;
float val=0.0,power=10.0;
i=0; j=0; k=0;
while (i《slen)
{
ch=Srcexp;
if (i==0)
{
sign=(ch==’-’)?-1:1;
if(ch==’+’||ch==’-’)
{
ch=Srcexp;
flg=1;
}
}
if (isdigit(ch))
{
val=ch-’0’;
while (isdigit(ch=Srcexp))
{
val=val*10.0+ch-’0’;
}
if (ch==’.’)
{
while(isdigit(ch=Srcexp))
{
val=val+(ch-’0’)/power;
power*=10;
}
} end if
if(flg)
{
val*=sign;
flg=0;
}
} end if
write Capaexp array
write NO.j to array
if(val)
{
Capaexp=’A’+j;
Capaexp=ch;
NumCapaTab=val; A--0, B--1,and C, etc.
}
else
{
Capaexp=ch;
}
val=0.0;
power=10.0;

i++;
}
Capaexp=’\0’;
operands=j;
}
float CalcRevPolishexp(char validexp, int slen)
{
float sval=0.0, op1,op2;
int i, rt;
char ch;
recursive stack
i=0;
while((ch=RevPolishexp) && i《slen)
{
switch(rt=GetOperator(validexp, ch))
{
case iMUL: op2=iPop(); op1=iPop();
sval=op1*op2;
iPush(sval);
break;
case iDIV: op2=iPop(); op1=iPop();
if(!fabs(op2))
{
printf("overflow\n");
iPush(0);
break;
}
sval=op1/op2;
iPush(sval);
break;
case iADD: op2=iPop(); op1=iPop();
sval=op1+op2;
iPush(sval);
break;
case iSUB: op2=iPop(); op1=iPop();
sval=op1-op2;
iPush(sval);
break;
case iCap: iPush(NumCapaTab);
break;
default: ;
}
++i;
}
while(iTop》-1)
{
sval=iPop();
}
return sval;
}
int GetOperator(char validexp,char oper)
{
int oplen,i=0;
oplen=strlen(validexp);
if (!oplen) return -1;
if(isalpha(oper)) return 4;
while(i《oplen && validexp!=oper) ++i;
if(i==oplen || i》=4) return -1;
return i;
}
int CheckExpress(char ch)
{
int i=0;
char ;
while((=validexp) && ch!=) ++i;
if (!)
return 0;
return 1;
}
int PriorChar(char curch, char stach)
{
栈外优先顺序高于(》)栈顶优先顺序时,才入栈
否则(《=),一律出栈
if (curch==stach) return 0; 等于时应该出栈
else if (curch==’*’ || curch==’/’)
{
if(stach!=’*’ && stach!=’/’)
return 1;
}
else if (curch==’+’ || curch==’-’)
{
if (stach==’(’ || stach==’)’)
return 1;
}
else if (curch==’(’)
{
if (stach==’)’)
return 1;
}
return 0;
}
void counterPolishexp(char INexp)
{
int i, j, k,pr;
char t;
i=0;
j=k=0;
while (INexp!=’=’ && i《slen)
{
if (INexp==’(’)
StackSymb;
iPush(*(INexp+i));
else if(INexp==’)’)
{
if((t=iPop())!=-1)
while((t=StackSymb)!=’(’)
{
Outexp=t;
k--;
}
k--;
}
else if (CheckExpress(INexp)) is oparator
{
printf("operator %c k=%d\n",INexp,k);
while (k)
{
iPush(*(INexp+i));
if(pr=PriorChar(INexp))
break;
else
{
if ((t=iPop())!=-1)
t=StackSymb; k--;
Outexp=t;
}
} end while
StackSymb; mon process
}
else if() 变数名
{
printf("operand %c k=%d\n",INexp,k);
Outexp;
}
i++;
}
while (k)
{
t=StackSymb; k--;
Outexp=t;
}
Outexp=’\0’;
}
注:程式源于“百度知道”
用verilog编写一个最简单的加减乘除的计算器的程式
verilog是有加法器乘法器的。也直接识别 + - * / 符号。
module kjasdja(a,option,b,result);
input option,a,b;
output result;
always @(a,b,option)
begin
result_r=0; 结果暂存器清零
case(option)
+:result_r=a+b;
-:result_r=a-b;
*:result_r=a*b;
/:result_r=a/b;
assign result =result_r;
endmodule
大概演算法就这样。写的仓促,语法可能有误。另外除法reg型别只能储存整数部分,小数通过移位操作实现,比较麻烦。比如3/5=0.6
做的时候先3=30,然后30/5=6,然后对6在数码管的显示进行调整就好。把6显示在小数点后面1位就好
用vb编写一个计算器程式,实现加减乘除,
Dim v As Boolean
Dim s As Integer
Dim X As Double
Dim Y As Double
Private Sub Command1_Click(Index As Integer)
If Form1.Tag = "T" Then
If Index = 10 Then
Text1.Text = "0"
Else
Text1.Text = Command1(Index).Caption
End If
Form1.Tag = ""
Else
Text1.Text = Text1.Text & Command1(Index).Caption
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click(Index As Integer)
Form1.Tag = "T"
If v Then
X = Val(Text1.Text)
v = Not v
Else
Y = Val(Text1.Text)
Select Case s
Case 0
Text1.Text = X + Y
Case 1
Text1.Text = X - Y
Case 2
Text1.Text = X * Y
Case 3
If Y 《》 0 Then
Text1.Text = X / Y
Else
MsgBox ("不能以0为除数")
Text1.Text = X
v = False
End If
Case 4
Y = 0
v = False
End Select
X = Val(Text1.Text)
End If
s = Index
End Sub
Private Sub Frame1_DragDrop(Source As Control, X As Single, Y As Single)
End Sub
控制元件自己新增吧,空间名要和程式码名一致
求一简单的加减乘除计算器c++程式
#include《stdio.h》
#include《math.h》
void main()
{
float a,b;
char C;
while(1)
{
scanf("%f%c%f",&a,&C,&b);
if((C!=’+’)&&(C!=’-’)&&(C!=’*’)&&(C!=’/’))
break;
switch(C)
{
case ’+’: printf("%f+%f=%f",a,b,a+b);
break;
case ’-’: printf("%f-%f=%f",a,b,a-b);
break;
case ’*’: printf("%f*%f=%f",a,b,a*b);
break;
case ’/’: printf("%f/%f=%f",a,b,a/b);
break;
}
}
}
想改成按1 2 3 4分别为加减乘除,只需要将程式中的+ - * / 改成1 2 3 4即可。按除了+ - * / 以外的键就会退出。
用c++语言编写一个简单的计算器程式,会加减乘除就行,本人初学不太会,特训求帮助
这个是最简单,简陋的计算器。很多情况没考虑进去,例如除数不能为0之类的,真要写完整的话程式码还要更多。
程式码如下: #include 《iostream》using namespace std;int main(){ float a, b, result; char operation; cout 《《 "请输入算式,如1+2并回车:" 《《 endl; cin 》》 a 》》 operation 》》 b; switch(operation) { case ’+’: result = a + b; break; case ’-’: result = a - b; break; case ’*’: result = a * b; break; case ’/’: result = a / b; break; default: cout 《《 "输入非法,程式退出!" 《《 endl; return -1; } cout 《《 endl 《《 "结果为:" 《《 endl 《《 a 《《 operation 《《 b 《《 "=" 《《 result 《《 endl; return 0;}
知道switch函式 吗 用这个就行
建俩个int型变数 一个字元型变数

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用c语言编写计算器程序(如何用C语言编写一个计算器的程序)

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