使用多线程打开文件什么意思(怎么理解多线程,为什么要用多线程)

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怎么理解多线程,为什么要用多线程
为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源.为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视频图像的采集,处理,显示,保存等
多线程的好处:
1.使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理
2.用户界面更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某件事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
3.程序的运行效率可能会提高
4.在一些等待的任务实现上如用户输入,文件读取和网络收发数据等,线程就比较有用了.
多线程的缺点:
1.如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换.
2.更多的线程需要更多的内存空间
3.线程中止需要考虑对程序运行的影响.
4.通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生
多任务多线程到底是怎么回事啊
多线程是由CPU分配时间片执行的。多线程是为了提高程序运行效率,但并不是线程越多越好,需要合理的创建线程,否则创建多了,CPU分配的时间都浪费到了,线程切换上面了。如果线程创建的少,程序效率不能达到最优。对于单CUP来说,不能实现线程的并发执行,对于多CPU的系统来说可以多个线程可以同时在不同的CPU上执行。
举个例子:在一个程序中打开一个文件需要10秒,如果单线程的话,这10秒你什么都干不了,只好等着这个文件打开。如果用多线程的话。就可以让当线前的打开文件进程终止,执行其它进程。不至于出现类似死机的情况。
这是我个人理解的:如果你想了解更多的话,可以到VC知识库里面看一些例子。
多线程和多进程分别是什么意思
多进程,就是同时可以处理几个程序的意思。
而多线程,则比较复杂:
便如你打开一个WINAMP,那么CPU就会执行WINAMP程序,然后你随即又双击打开发REALONE,那么,作为优先程序,CPU会暂时性的暂停WINAMP的运行,转而执行优先权高的REALONE程序,这个叫做单线程。
而多线程则同,同时开启多个程序,多个程序并行运行互不相冲突,不必中断,这个才叫真正的多线程技术。

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