死亡回归returnal(Returnal死亡回归武器强度分析什么武器好用)

本文目录
- Returnal死亡回归武器强度分析什么武器好用
- Returnal死亡回归通关心得分享道具选择与操作技巧攻略
- 死亡回归returnal强力道具、技能、武器、寄生推荐
- returnal通关攻略死亡回归通关技巧分享
- 死亡回归returnal全关卡要点分析1-6关技巧分享
- 死亡回归returnal隐藏真结局攻略太阳碎片全收集指南
- returnal剧情解析死亡回归结局介绍
- 死亡回归returnal故事剧情梳理剧情讲了什么
- 死亡回归returnal全关卡要点分析1-6关技巧分享
Returnal死亡回归武器强度分析什么武器好用
Returnal死亡回归武器是游戏中的关键道具,什么武器好用?有哪些常用的强力武器?下面一起来看看Returnal死亡回归武器强度分析
Returnal死亡回归武器强度分析
建议新手用红色闪电武器,最好选带闪电柱的词条的,这把武器只要打到人就可以安心躲技能了,偶尔补两发,精英怪克星,boss战也好用。因为没办法锁定目标所以这种托管类武器绝对优先。
T1(好用的)
觅空:个人最喜欢的武器之一 大容量弹夹+自动追踪+召唤射线传送门 无论是打boss或小怪都是利器 尤其是召唤传送门特性会自动瞄准敌人射击 对付最后一张图一击即死的小鱿鱼特别有效
自动步枪:大口径伤害也还过得去 最主要是有个极其imba的特性命中有几率回血 后期没血药的时候如果有带这一特性的步枪就能救命
火箭筒:特性全自动or巨型炮弹 对付大型敌人输出非常暴力 但打移动较快的小怪命中率成问题 比较看准度
闪电枪:持续伤害 单发子弹会滞留在物体表面与其他子弹伤害叠加 配合钩爪无敌
酸液枪:持续伤害 伤害非常高 蓄力发射 弹夹只有一发容量但冷却极快并且基本不需要过载
T2:(能凑合用 不建议用来打boss)
手枪:各方面中规中矩 没啥好说
鬼缚:唯一一个不需要冷却和无法过载的枪 单发弹片伤害很高 弹片击中怪或是任何物体都会立刻以极快的速度飞回 理论上是贴脸伤害最高的武器 然而问题在于一旦弹片没击中怪或是障碍就需要非常时间等待飞回 从而大大地降低了输出 再加上这游戏基本都是和怪保持距离 因此并不是非常好用 不建议打用来boss 最后这枪也没法和过载的技能搭配
散弹:也是同样远距离就输出乏力的问题 前期可用 后期基本都得和怪保持距离
锯盘:整体使用手感和酸液差不多 弹片能击中物体能再次弹射 但我用了很多次发现很难弹到第二个怪 因此整体感觉不如酸液
T3(垃圾)
榴弹:玩了半天不知道榴弹存在的意义是啥 伤害没火箭炮高 发射轨迹是抛物线并且还是延时爆炸 手感极差
Returnal死亡回归通关心得分享道具选择与操作技巧攻略
Returnal死亡回归是一款rougelike射击游戏,目前已经有玩家完成白金全收集,下面给大家分享一个Returnal死亡回归道具选择与操作技巧攻略
Returnal死亡回归通关心得分享
1、瑟琳的个人物品:玩具手表、太空人模型等都等于one up,可以从随机/收费制造机里获得,躺上去扣血给道具的石台获得,钥匙箱子里随机开出,所有和自己家互动的剧情后取得,固定蓝色三角的房间里获得(可能需要通过机关)。当你被击杀的时候游戏自动消耗一个个人物品,然后让你原地复活(回复第一条血,保留所有东西)。所以每轮都应该以至少找到一个以上的one up为前提推图,最好全部留给boss战
2、所有boss打完都不需要重复战斗(可以直接通过传送门去到下一章),如果没有打过死在boss战,在每章中间位置会有直接传送去boss房的传送门,不用太担心跑路。关底boss战没有传送门(第三关和第六关),但是不需要重复完成打boss前的流程(第三关建桥和第六关收集特殊能力)
3、第一章坠毁的飞船里可以睡觉回血,但可能仅限低血量状态
4、每关场景里回血物品总数都是固定的罗盘草(大小菱角),普通石床,制造机买的医药包,不要看见就三角消耗掉,最好留给有需要的时候,否则空血碰到部分房间不能跳过的精英战斗和关底boss战会非常蛋疼(当然等你随到提升肾上腺素等级回血的遗物就完全是另一个游戏了)
5、据说有击杀回血的遗物,但我还没见到 Update:游戏里出现过已知的应该是每提升一个肾上腺素等级回复完整度5%的遗物,配合捡树脂给护盾的遗物可以实现小永动机build
6、装弹时中间有一条不一样的槽,在进度跑到槽里按R2会立刻填满弹夹,叫做过载
7、副武器mod很值得挑一挑,尤其是游戏里有减副武器cd的遗物和寄生虫,合理利用可以快速击杀boss和精英
8、钩爪飞行过程中是无敌的,配合喷毒枪或者电击器发射枪可以轻松解决近战精英
9、拿到潜水能力后,旧地图里只要可以潜的水坑都建议下水找一找,多半能找到收集品。另外在水下时,敌人所有弹幕都打不到你,可以随意阴人
死亡回归returnal强力道具、技能、武器、寄生推荐
死亡回归中角色可以选择道具、技能、武器以及寄生这些要素,那么这些之中哪些比较强力呢?下面一起来看看死亡回归returnal强力道具、技能、武器、寄生推荐吧。
优先道具推荐
太空人、儿童手表、大型罗盘草瓶、无效化球体、虹吸瓶、使用道具机率不耗损、护盾
优先技能推荐
过载回血5%、肾上腺素回血、能力回路、肾上腺素汲取、故障或修复故障追加能力、吃草+血上限需求3格变需求2格
优先武器推荐
电柱驱动器 电网单发或范围都好用,可以射后不理打带跑,剑刃同调则可提升剑威力
引火发射器 关键技能自动射击、增大容量
迅子机制卡宾枪 不拿大口径技能就好,伤害大但射速慢与弹量少,应付不来怪海淹过来的时候
追寻空无者 关键技能冲击波,针对飞行怪、自杀机伤害弹量都足够
优先寄生推荐
一次不死
敌人掉落率增加
敌人掉落道具更好
降低故障机率
returnal通关攻略死亡回归通关技巧分享
returnal死亡回归这款游戏有什么通关攻略呢?想必很多玩家还不太了解具体通关要点,下面给大家带来的是returnal通关技巧分享,一起来看吧。
returnal通关攻略
returnal这款游戏无法保存,开始游戏之后只能一进到底。
首先玩家可以修改奔跑设置,在设置里可以修改,改一直保持奔跑,不要分心去按跑,第一个boss,一阶段半血会有纵向激光,二阶段会有增加近战和横向激光,近战有很明显的右臂抬手变红,激光头部会有明显的光线集束准备动作,三阶段会有连续近战公攻击,残血状态会有强化激光来回横扫,要有连续闪避跳跃的准备。
武器推荐:
如果你解锁了电涌驱动器,就用这个不管几星,这是最强武器,第一关没血可以回船飞船回血。钱优先买血瓶和血上限,以太不要去净化,留着换钱,诅咒的东西基本不开。
其他小技巧:
1.首先绿色的血,在你满血或者几乎满血的时候吃掉会加血上限格,在血条左边有3格,满3格就加一小格上限,所以血非常重要 尽量无伤清图 这样可以一直加上限。
2.关于武器熟练度,很多人不知道熟练度有什么用。简单来说熟练度影响你掉落的下一把武器的等级,比如你熟练度1,开箱子打精英怪只会掉1星左右的武器,但是你熟练度10,就只会掉10星左右的武器,简单来说熟练度影响你下一把武器的等级。
3.物品里的宇航员玩具,和手表,写着他就一直跟着你什么的。 这不是没用的物品,这恰恰是最强的物品。这2件东西都可以让你半血原地复活一次,强的一批,毕竟死了就要重头开始,没有什么东西比复活更有价值。
4.开局那个飞船可以无限回去在床上睡觉回血,这样在外面推图可以保持满血,掉了就回来睡,然后满血吃绿血加上限,把第一关图全清,这样大概可以撑150%血量,加全道具,这样对后面推图帮助非常大。到了第二第三关就不能回飞船睡觉了,所以第一关可以随便浪,第二三关就要非常注意了。
第四关也可以用回飞船睡觉大法,只要不被满血杀掉你就可以回飞船补满,出来吃绿血加上限,轻松惬意。
5.关于游戏设置方面的小技巧:
奔跑可以设置为一直奔跑,这样只要推动摇杆并且非开枪或者瞄准状态就会奔跑。这样可以稍微解放一下自己的左手。
然后是自适应板机,虽然这是ps5手柄的特点,但是我就觉得按着累,我把手柄设置成了传统模式,L2普通瞄准,L1次要火力瞄准,这样按次要火力不费力也不会误操作。
死亡回归returnal全关卡要点分析1-6关技巧分享
死亡回归中一共有6个关卡,如果掌握了这些关卡的攻略技巧,可以更简单的通关,下面一起来看看死亡回归returnal全关卡要点分析吧。
死亡回归returnal全关卡要点分析
第一关要点
建议这关有余裕就尽量全面探索累积自己的资源与能力,以便为后面关卡打好血量技能等基础。本关大量的小怪推荐用位移穿梭在掩蔽物间推进后冲刺过去近战砍掉,遇到强大的泰坦怪物一定要找上下高低差的地形战斗,让泰坦跳上来后你再跳下去,利用这种方式将他玩弄于股掌,BOSS部分注意好开场不要往左跑很容易卡到地形外,很多弹幕只需要走位甚至连冲刺都不用,遇到近战攻击时,在BOSS砍过来时回避+跳两段闪躲就好。
第二关要点
本关蓝门的资源异常的多,如果有时间的话蓝门都可以进去逛逛,只需要特别注意人型怪断裂者。它在远距离时没有太大的威胁性,但会突然冲过来砍人,可以仔细看它在位移的时候会产生一个红色光线那就是它移动的路线,只要在接近你的一瞬间赶紧后退回避后贴近砍个2~3刀甚至不用开枪就很容易解决掉。这关BOSS的弹幕很多都是打不到人的障眼法,要习惯看真正有追踪并对你有伤害的弹幕,以及后面会有快慢时间差两种节奏的直击弹幕,需要用奔跑躲慢弹幕再回避闪瞬发快速的弹幕,其他弹幕只要靠于左或右其中一个方向奔跑,直到快被打到时才回避这样是最稳的方式。
第三关要点
这关的小怪无人机非常的麻烦,除了会放出很难闪的追踪飞弹外,还会瞬间直冲过来撞人,要嘛多利用绕柱子回避飞弹再伺机射击,要嘛就躲在门后面引过来一小群一小群射,如果遇到是封锁地形一次冒出来10几只的尽量利用地图勾索无敌位移时间或是引入小转角空间用近战砍掉。这关王没什么难度,稍微注意一下光束炮不是扫一次而是来回扫适时跳起来就好,特别第三阶段只要一直利用勾索攀爬浮石,基本上不会受伤所以没什么特别好讲的。
第四关要点
我认为这关是6关里面最难的关卡,除了跟第一关一样是起头关卡而需要重新开始收集资源作为往后关卡拓荒的前置外,怪物的火力与攻击密度也提升不少,这关初期你血量不够与没拿到惯用武器前强烈不建议踏入黄点的隐藏区域,有很大机会在一个狭小空间与变异泰坦开战,通常被槌一下就喷了,狭小没高低差的地形也很难对抗。王则是稍微注意从管风琴射出的绿色追踪弹一路跑就好,攻击密度虽高但保持跑步状态几乎都能闪掉。
第五关要点
5这边有无人机+断裂者+一种光束炮的野兽,虽然没有BOSS但是需要去三个门通过试炼才能到达下一关,地形上又很多机关需要闪躲,需要稍微注意一下位移的时间差避开交错的雷射陷阱,宁可停下来多看两眼节奏也不要心急直接硬冲上去。这关小怪数量庞大,在被群殴时需要打的谨慎一点,但好险雪山地形多数有明显的上下高低差与地穴,可以藉由上下移动走位去避开大部分追击的状态,或是到地穴绕引一小群一小群的敌人清除,这关黄门算有点难度,没有衬手武器或把握不建议硬上,如果要打也要多利用转角柱子闪光束射线或是用勾索去避开攻击。
第六关要点
我觉得这关就是大格局的深渊海洋地形,只要注意数量庞大的自杀乌贼外没什么特别要伤脑筋的怪物(如果你有电柱或火箭炮就根本随便打),而且敌人通常都位在很远的距离就攻击,那弹幕与呼拉圈虽然多但因为太远已经松散到非常好闪的。王的部分就是看你前面累积的资源力,通常这时已经血量超高+拿到各种强力道具,BOSS的弹幕密集到我觉得很难都完全闪过,而且频繁的紫色呼拉圈喷起来都不知道在跳什么恰恰了(很多时候需要前后左右跳),所以就带满补满装上去全弹发射就好了。
六个关卡难度我觉得大概是451236
死亡回归returnal隐藏真结局攻略太阳碎片全收集指南
死亡回归returnal是近日发布的PS5独占rouglike游戏,游戏中收集所有的太阳碎片后可以触发隐藏真结局,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看死亡回归returnal隐藏真结局攻略吧。
死亡回归returnal隐藏真结局攻略
本作是一款Roguelike 第三人称射击游戏,玩家所扮演的主角「塞勒涅」的太空船坠毁在形貌不断变化的外星球上,必须在失落远古文明的不毛之地寻找出路,独自面临生死攸关的艰苦战斗。她屡战屡败,每次死亡都被迫回到旅程的起点重新开始。
玩家会在 Roguelike 的游玩过程发现,随着星球的循环变化,可以使用的装备物品也会有所不同。每次回归都会出现各种新组合,因此玩家每次都必须调整策略和作战方式,突破框架。
本作叹为观止的视觉效果呈现出荒芜世界的暗黑美学,带来满满的冲击震撼。深入各种回异的严峻环境,经历惊心动魄、弹如雨的战斗,感受内心的恐惧波折。玩家将踏上无情的考验旅程,在层层谜团中不断探索、搜寻、奋战。
returnal剧情解析死亡回归结局介绍
returnal死亡回归这款游戏讲了一个什么故事呢?想必很多玩家不太清楚他的剧情以及结局,下面给大家带来的是returnal剧情解析,一起来看吧。
死亡回归结局介绍
在做解读前,首先科普几个关键的概念:
1. 女主飞船名字叫Helios,是希腊神话中的太阳神,同时也是美国NASA在上世纪为研究太阳活动而发射的探测器名称。但是在2003年的发射,试验燃料电池系统时遭遇湍流而解体,坠入太平洋。
2. 在游戏里,增加一条命的道具是一个宇航员的小雕像,样式是上世纪的老式宇航服,描述写着:“一件私人物品,它不想让你走”。
首先说论点:我个人认为,整个故事都是发生在女主昏迷后脑内的,是女主不能原谅自己对成为宇航员着魔的思想,为长期忽视女儿内疚,间接害死了自己的女儿,认为自己不该得到救赎,反反复复在心灵世界与自己的心魔斗争,最终放弃执念重获新生的故事。
这个故事实际是发生在上个世纪90年代到00年左右,也就是Helios探测器还在运行或刚坠毁在太平洋之后不久的时代。一直以来女主受她母亲梦想的影响,自己也向往成为宇航员去探索宇宙,努力却求而不得,屡次被NASA拒,女主内心也十分痛苦。在高速公路上行驶时,面对女儿的聊天与提问充耳不闻、烦躁不堪,因此女儿无意间的一句“你知道white shadow吗”中的white shadow是作为一个串联现实与脑内虚构世界的线索,也是女主内心愧疚的象征。在游戏中表象的异星球上,出现了上世纪的house美国小屋,以及水底的肌肉车,更甚至每次死亡回归世界都会重组变幻,唯独小屋和水底的车不变,因为小屋是代表的女主的记忆、水底的车代表着愧疚——这一切都在暗示这个星球不是真实的。包括在这个星球上的土著们,在字里行间也是表示着对“飞升”求而不得的痛苦以及想摆脱束缚的抗争,他们迷失了自我,始终保护着white shadow。其中有一幕的场景几乎是等于告诉玩家答案了,是由蓝色的粒子重组出来的影像,white shadow所在的高塔上边是一个宇航员,女主说:“这就是那个宇航员,高于一切,又毁灭一切。”
在white shadow的高塔里捡到一个语音日志,回放时听到另一个女主说:“每天工作、健身、书籍、咖啡,和人交流”,在说“人”的时候,明显停顿了,就连和别人沟通时,女主也始终没有任何哪怕片刻的放松,当作一项任务来完成。用玩家控制的女主原话来描述就是“她迷失了”。
包括打败white shadow的boss后(boss名称是涅墨西斯Nemesis,希腊神话的复仇女神,英文意思为报应),女主以荣归故里的传奇宇航员的身份度过了一生,死后却依然回到了这个异星球,当时玩到那觉得一脸懵逼,是不是制作组觉得剧情太短,强行水时长?其实是因为只要女主没有放弃想成为宇航员的执念,就无法与自己和解,也就无法拯救迷失的自己,因此又回到了这个幻想世界,而此次那个house依然在这个世界中。
“这个世界比我都了解我自己”类似这样的暗示数不胜数,因为这个世界就是女主的心灵世界,是潜意识的集合体。一旦你怀着这样的假设去经历这个游戏的剧情,你会发现处处都是这样的暗示,信息一点点的冒出,都在不断的验证这个假设。
在假结局中,告诉了玩家故事的表象,即:车祸的故事,女主想救女儿没救成,想游出水面却被触手拉回水底。而在太阳结局中,需要玩家集齐6块太阳碎片,和飞船名字(其实也是女儿名字)Helios相对应,象征着Helios完成了探索太阳的使命,可以回家了。女主在水底发现了自己驾驶的害死女儿的轿车,坐进去后把穿着上世纪宇航服自己代入了在高速路上的那个white shadow,被撞入水底(女主认为自己对宇航员着魔一般的执念害的迷失了自我,同时也害死了女儿),但随即又向上游动浮出水面——相比较于假结局游到一半被黑影的触手拉回水底,这里的拉回水底的含义是女主的愧疚、自责和心魔阻止女主苏醒返回现实。值得注意的是,太阳结局的女主是穿着宇航服被撞入水里的,但在水底向上游的过程却是脱去了宇航服的,虽然太阳结局的画面没有出水的实际表现,可是有出水的那种大口的喘息声【但是却没有水声】,表明女主战胜了向往宇航员的执念和自己的心魔与自己达成了和解,在医院清醒了过来,呼唤着女儿的名字Helios。
说了这么多,梳理一下线索并作出推测:很可能女主由于开车分神,看到了宇航服的white shadow导致车沉入河底,被人救出但陷入昏迷,但女儿却没能活下来(也可能女主根本不知道女儿死没死,这就是发生在车祸之后昏迷的时间里)。女主在脑内世界一路战斗,战斗的对象其实是自己求而不得的执念和愧疚自责长期忽视女儿的心魔,最后放弃执念战胜一切回归现实的故事。
死亡回归returnal故事剧情梳理剧情讲了什么
死亡回归returnal是一款rouglike射击游戏,由于叙事比较碎,可能部分玩家不明白剧情讲了什么,下面一起来看看死亡回归returnal故事剧情梳理吧。
死亡回归returnal故事剧情梳理
游戏里的三个主要角色:女主Selene、小姑娘Selene和只在cg和照片里露脸过的母亲Theia,都是同一个人,甚至包括真结局里穿着宇航服闲逛的奇怪人影、操作外星大炮射下飞船、留下录音的都是Selene在不同循环里的自己。
故事剧情以一次母亲Theia开车带着小Selene在桥上第一次遇见宇航员为开端(根据闪回故事,之前宇航员只在小姑娘Selene的眼里出现过),Selene长相的母亲Theia为了避免车祸打了方向盘导致车辆坠入河中,小Selene第一次见到外星八爪鱼生物,发生了接触奇迹般的存活下来,母亲脊柱受到重创后半辈子只能在轮椅上度过一生。
Selene记恨对自己只管生不管养的母亲,同时严重瘫痪的母亲,追寻自己的宇航员梦想,抛下母亲加入了Astro公司参加了一个寻找外星神秘能量脉冲代号白影的计划,坠毁在了阿特洛波斯星。她抛弃飞船,在一次又一次的死亡重生中探索星球发现几乎已经灭绝的飞升外星文明和残存遗迹,借助外星科技的力量,成功找到了白影信号塔发射了求救信号最终回到了地球。功成名就,平安度过一生。
直到死亡后才发现自己居然还留在阿特洛波斯星,此时的星球已经完全和第一次的不一样,按照Selene的说法:一模一样的坐标展示出来的居然是完全不一样的地貌,星球产生了意识,改变了自己。Selene勇敢杀进深渊见到了巨大八爪鱼,同时展现了记忆最深处的秘密:开车当晚的人,车上的司机和被抓走的居然是Selene自己,巨大八爪鱼已经替代了星球的意志,当年接触过巨大八爪鱼奇迹存活下来的小Selene同样也成为了他们的一员,所以有了无限死而复生的能力。
最后在拿到真结局的钥匙时,Selene决定终结无限的循环,她进入了水下的汽车见到了几乎已经老成不死生物的母亲(最开始循环里的自己),一把推倒了她发泄了这些年对于母亲的不满,同时表达了想要斩断循环逃离这个星球的想法,已经和星球意识融合的Selene在闪回里看到了穿着宇航服的自己第一次接触了小Selene,不断接触下小Selene产生了想成为宇航员的梦想,看到了自己在桥上触发了车祸,最后游上水面结果发现自己还在阿特洛波斯的Selene,意识到自己陷入了一个永生不止永远不断的诅咒,永远注定和阿特洛波斯还有外星八爪鱼一起快乐的玩耍。
死亡回归returnal全关卡要点分析1-6关技巧分享
死亡回归中一共有6个关卡,如果掌握了这些关卡的攻略技巧,可以更简单的通关,下面一起来看看死亡回归returnal全关卡要点分析吧。
死亡回归returnal全关卡要点分析
第一关要点
建议这关有余裕就尽量全面探索累积自己的资源与能力,以便为后面关卡打好血量技能等基础。本关大量的小怪推荐用位移穿梭在掩蔽物间推进后冲刺过去近战砍掉,遇到强大的泰坦怪物一定要找上下高低差的地形战斗,让泰坦跳上来后你再跳下去,利用这种方式将他玩弄于股掌,BOSS部分注意好开场不要往左跑很容易卡到地形外,很多弹幕只需要走位甚至连冲刺都不用,遇到近战攻击时,在BOSS砍过来时回避+跳两段闪躲就好。
第二关要点
本关蓝门的资源异常的多,如果有时间的话蓝门都可以进去逛逛,只需要特别注意人型怪断裂者。它在远距离时没有太大的威胁性,但会突然冲过来砍人,可以仔细看它在位移的时候会产生一个红色光线那就是它移动的路线,只要在接近你的一瞬间赶紧后退回避后贴近砍个2~3刀甚至不用开枪就很容易解决掉。这关BOSS的弹幕很多都是打不到人的障眼法,要习惯看真正有追踪并对你有伤害的弹幕,以及后面会有快慢时间差两种节奏的直击弹幕,需要用奔跑躲慢弹幕再回避闪瞬发快速的弹幕,其他弹幕只要靠于左或右其中一个方向奔跑,直到快被打到时才回避这样是最稳的方式。
第三关要点
这关的小怪无人机非常的麻烦,除了会放出很难闪的追踪飞弹外,还会瞬间直冲过来撞人,要嘛多利用绕柱子回避飞弹再伺机射击,要嘛就躲在门后面引过来一小群一小群射,如果遇到是封锁地形一次冒出来10几只的尽量利用地图勾索无敌位移时间或是引入小转角空间用近战砍掉。这关王没什么难度,稍微注意一下光束炮不是扫一次而是来回扫适时跳起来就好,特别第三阶段只要一直利用勾索攀爬浮石,基本上不会受伤所以没什么特别好讲的。
第四关要点
我认为这关是6关里面最难的关卡,除了跟第一关一样是起头关卡而需要重新开始收集资源作为往后关卡拓荒的前置外,怪物的火力与攻击密度也提升不少,这关初期你血量不够与没拿到惯用武器前强烈不建议踏入黄点的隐藏区域,有很大机会在一个狭小空间与变异泰坦开战,通常被槌一下就喷了,狭小没高低差的地形也很难对抗。王则是稍微注意从管风琴射出的绿色追踪弹一路跑就好,攻击密度虽高但保持跑步状态几乎都能闪掉。
第五关要点
5这边有无人机+断裂者+一种光束炮的野兽,虽然没有BOSS但是需要去三个门通过试炼才能到达下一关,地形上又很多机关需要闪躲,需要稍微注意一下位移的时间差避开交错的雷射陷阱,宁可停下来多看两眼节奏也不要心急直接硬冲上去。这关小怪数量庞大,在被群殴时需要打的谨慎一点,但好险雪山地形多数有明显的上下高低差与地穴,可以藉由上下移动走位去避开大部分追击的状态,或是到地穴绕引一小群一小群的敌人清除,这关黄门算有点难度,没有衬手武器或把握不建议硬上,如果要打也要多利用转角柱子闪光束射线或是用勾索去避开攻击。
第六关要点
我觉得这关就是大格局的深渊海洋地形,只要注意数量庞大的自杀乌贼外没什么特别要伤脑筋的怪物(如果你有电柱或火箭炮就根本随便打),而且敌人通常都位在很远的距离就攻击,那弹幕与呼拉圈虽然多但因为太远已经松散到非常好闪的。王的部分就是看你前面累积的资源力,通常这时已经血量超高+拿到各种强力道具,BOSS的弹幕密集到我觉得很难都完全闪过,而且频繁的紫色呼拉圈喷起来都不知道在跳什么恰恰了(很多时候需要前后左右跳),所以就带满补满装上去全弹发射就好了。
六个关卡难度我觉得大概是451236

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