什么是面向对象的编程方式(面向对象编程需要掌握的内容,什么是面向对象)

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面向对象编程需要掌握的内容,什么是面向对象
面向对象编程是一种编程思想和方法,它将数据和功能封装在一起,形成一个独立的实体,这个实体被称为对象。面向对象编程的核心思想是将数据和操作数据的方法组合成对象,以实现代码的重用和模块化。
面向对象编程需要掌握以下内容:
类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类包含属性和方法,属性是对象的状态,方法是对象的行为。
继承:继承是一种机制,允许一个类从另一个类中继承属性和方法。继承可以提高代码的复用性,避免重复编写相同的代码。
多态:多态是一种机制,允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
封装:封装是一种机制,将对象的属性和方法封装起来,以防止外部代码直接访问和修改。封装可以提高代码的安全性和可维护性。
面向对象编程的优势包括:
提高代码复用性:通过继承和组合,可以将已有的代码复用到新的程序中,减少重复的工作量。
提高代码可维护性:通过封装和多态,可以将代码模块化,降低代码的耦合度,提高代码的可维护性。
提高代码可扩展性:通过继承和多态,可以方便地扩展已有代码的功能,满足新的需求。
提高代码安全性:通过封装,可以防止外部代码直接访问和修改对象的属性,提高代码的安全性。
什么叫做面向对象的编程
我们经常所说的“对象”,一般指的是解决信息领域内所遇到问题的方法。特别是应用软件技术来解决问题的方法。如我们经常碰到的面向对象的编程(Object-Oriented Programming)、面向对象的分析(Object-Oriented Analysis)、面向对象的设计(Object-Oriented Design)等。应用前面所介绍的关于对象的概念,可以对这些问题做进一步的分析。在面对较复杂的系统,我们可以将它作为一个对象来进行分析。一个系统(解决某个问题的全套解决方案)作为一个对象,可以由多个部分组成。同样,这个对象也可以由多个对象组成。对于同类的事物,可以由一个对象来表示。这样做的益处是显而易见的,它灵活而高效,可以大大减轻设计人员的工作量,简化实际的模型。举一个例子。在关系型数据库的设计当中,我们可以把一个元组当作对象,给它定义一组操作方法。这些方法将适用于所有元组,从而我们不必在更大的范围内去细致的考虑不同的元组(如判断一个元素是否合法):因为它们有一组公共的面向本身的方法,它们“自己”可以“解决”自己的问题。更上一层的对象可以是一个表、视图等。表对象在元组对象的基础上又有它们自己的方法,如增加、删除等。从这个层面上讲,它也只需要做“自己”的事情,因为有元组对象的支持,它无须去考虑像元素是否合法这类的事情。甚至,有时为了满足我们还可以将元素或表群当作时对象并定义它们自己的方法。这样,更能显示面向对象的优势。
面向对象编程是什么意思
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
1)对象(Object) 可以对其做事情的一些东西。一个对象有状态、行为和标识三种属性。
2)类(class) 一个共享相同结构和行为的对象的集合。
类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。举例来说,“狗”这个类会包含狗的一切基础特征,例如它的孕育、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。
3)封装(encapsulation): 第一层意思:将数据和操作捆绑在一起,创造出一个新的类型的过程。
第二层意思:将接口与实现分离的过程。
4)继承 类之间的关系,在这种关系中,一个类共享了一个或多个其他类定义的结构和行为。继承描述了类之间的“是一种”关系。子类可以对基类的行为进行扩展、覆盖、重定义。
5)组合 既是类之间的关系也是对象之间的关系。在这种关系中一个对象或者类包含了其他的对象和类。
组合描述了“有”关系。
6)多态 类型理论中的一个概念,一个名称可以表示很多不同类的对象,这些类和一个共同超类有关。因此,这个名称表示的任何对象可以以不同的方式响应一些共同的操作集合。
7)动态绑定 也称动态类型,指的是一个对象或者表达式的类型直到运行时才确定。通常由编译器插入特殊代码来实现。与之对立的是静态类型。
8)静态绑定 也称静态类型,指的是一个对象或者表达式的类型在编译时确定。
9)消息传递 指的是一个对象调用了另一个对象的方法(或者称为成员函数)。
10)方法 也称为成员函数,是指对象上的操作,作为类声明的一部分来定义。方法定义了可以对一个对象执行那些操作。
什么是面向对象编程
在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。
面向对象有三大特性,封装、继承和多态。
封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。
继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类--有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。
如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。多态的一大作用就是为了解耦--为了解除父子类继承的耦合度。如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式HAS-A。简单来说,多态就是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。
总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。
什么叫做面向对象编程
简记为OOP)立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟。除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多。有人可能会说PHP不是一个真正的面向对象编程的语言, PHP 是一个混合型 语言,你可以使用面向对象编程,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目的开发,你可能想需要在PHP中使用纯的面向对象编程去声明类,而且在你的项目开发只用对象和类。随着项目越来越大,使用面向对象编程可能会有帮助,面向对象编程代码很容易维护,容易理解和重复使用,这些就是软件工程的基础。在基于Web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
对象(Object)是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映此事物在系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一组服务的封装体。 关于对象要从两方面理解:一方面指系统所要处理的现实世界中的对象;另一方面对象是计算机不直接处理的对象,而是处理相应的计算机表示,这种计算机表示也称为对象。简单的来说,一个人就是一个对象,一个尺子也可以说是个对象。当这些对象可以用数据直接表示时,我们就称他为属性,尺子的度量单位可以是厘米,公尺或英尺,这个度量单位就是尺子的属性。
在PHP里我们可以定义一个类,类(Class)就是指变量与一些使用这些变量的函数的集合。PHP是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,通过参数的个数不同来重载也不起作用。 有时在面向中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中就是通过类来实现的。
在PHP中是通过类来完成信息封装的,在PHP中定义类的语法是:
《?php
class Class_name // 在面向对象编程类中,习惯上类的第一个字符为大写,并且必须符合变量的命名规则。
{
//函数与变量的集合
}
?》
在定义类时你可以按自已的喜好的格式进行定义,但最好能保持一种标准,这样开发起来会更有效些。
数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(Associative Array)或者是一个对象。
下面是一个类定义的实际例子:
《?php
class Student
{
var $str_Name; //姓名
var $str_Sex; //性别
var $int_Id; //学号
var $int_English; //英语成绩
var $int_maths; //数学成绩
}
?》
这是一个很普通定义类的简单例子,用于显示学生的学习成绩,类名为Student,Student类包涵了一个学生的基本属性:姓名、性别、学号、英语成绩和数学成绩。
function我们称之为在类中被定义的函数,在函数中访问类成员变量时,你应该使用$this-》var_name,其中var_name指的是类中被声明的变量,否则对一个函数来说,它只能是局部变量。 我们先定义一个Input()的函数,用来给实例中的对象赋以初值:
function Input ( $Name, $Sex, $Id, $Englis, $Maths)
{
$this-》str_Name=$Name;
$this-》str_Sex =$Sex;
$this-》int_Id =$Id;
$this-》int_Englis=$English;
$this-》int_Maths=$Maths;
}
现在我们再定义一个叫“ShowInfo()”的函数,用于打印学生的基本情况:
function ShowInfo() //定义ShowInfo()函数
{
echo (“姓名:$this-》str_Name《br》
”);
echo (“性别:$this-》str_Sex 《br》
”);
echo (“学号:$this-》int_Id 《br》
”);
echo (“英语成绩:$this-》int_English 《br》
”);
echo (“数学成绩:$this-》int_Maths 《br》
”);
}
而定义好的类则必须使用new关键词来生成对象:
$A_student=new Student;
例如我们要为一个名为$Wing的对象创建实例,并进行赋值,可以使用下面的代码:
$Wing =new Student; //用new关键词来生成对象
$Wing -》Input (“Wing”,”男”,33,95,87);
//分别输入Wing的姓名、性别、学号、英语成绩、数学成绩,其中姓名和性别是字符型变量,所以需要用双引号,其它为数值型变量则不需要。
通过下面这段完整的源代码,我们就可以很清楚的看到类在PHP是怎么被运用的:
《?php
class Student
{
var $str_Name;
var $str_Sex;
var $int_Id;
var $int_English;
var $int_maths;
function Input ( $Name, $Sex, $Id, $English, $Maths)
{
$this-》str_Name=$Name;
$this-》str_Sex =$Sex;
$this-》int_Id =$Id;
$this-》int_English=$English;
$this-》int_Maths=$Maths;
}
function ShowInfo()
{
echo (“姓名:$this-》str_Name《br》
”);
echo (“性别:$this-》str_Sex 《br》
”);
echo (“学号:$this-》int_Id 《br》
”);
echo (“英语成绩:$this-》int_English 《br》
”);
echo (“数学成绩:$this-》int_Maths 《br》
”);
}
}
$Wing = new Student;
$Wing-》Input (“Wing”,”男”,33,95,87);
$Paladin = new Student;
$Paladin-》Input (“paladin”,”女”,38,58,59.5);
$Wing-》ShowInfo();
$Paladin-》ShowInfo();

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